briç problemleri / Haftalık Briç Sohbetleri

Briç Problemleri

briç problemleri

ALTIN ÖNERİLER


 Asla ve asla bir ortakla oynadığını unutma. Empati kur. Ortağının saklamadığı ve senin sakladığın bir bilginin, ortağın tarafından nasıl algılanacağını düşün

Deklereleri hatırlamazsan, rakibin hangi sistemi oynadığını bilmezsen, en küçük markaya kadar kâğıtları takip etmez ve saymazsan İYİ DEFANS YAPAMAZSIN

Surat yapıp, ağzını burnunu ekşitirsen, ortağından İYİ DEFANS YAPMASINI bekleyemezsin

Turnuva Briçi oynamıyorsan veya kontursuz oyuna müdafaa yapıyorsan, FAZLA BATARI düşünmeden oyunu batırmaya bak.

Rakip deklere verirken zorlanıyorsa PROBLEMİ BİR ELİ var demektir. Oynarken bunu unutma

Oyunu batırmak için alınması gereken el sayısına konsantre ol

Açıldığın kağıt bir şey ifade etmelidir. Oyunun kaderi bir kağıda bağlı olabilir
 

Açılış ve Apellerde ortağınla aynı dili konuş

Hataları unut, soğukkanlı ol, birçok oyun bir hatadan sonra dahi batırılabilir, iki hatadaysa çok zor. Ortağının iyi oyununu takdir et.

Oyunun hızı, oyunda problem olup olmadığının işaretidir. 4-3 koz fitine oynuyorsan süründürerek oyna

Oyunu batırmanın iki yolu varsa en basit olanını tercih et. Kendin batarı görüyorsan inisiyatif kullan ve müdahale et.

Ortağının seviyesini unutma, gerektiği yerde kontrolü elinde tut, Ortağının verdiği kartları izle.

Tek veya çift kartları destenin ortasına koy. ( Bazı uyanıklar anlıyor)

Hayali tehlikelere karşı savunma yapma, konuşma ve oyuna konsantre ol,

Koz oyunlarında eldenbüyükle al(AR la kazanırken A la al,RD la R la al), NT oynarken tersidir.

Ortağının açılışını yönlendirmek için, artifisyel konuşmalara ( stayman, que bid, transfer, RCKB) kontur atabilecek durumu kolla, düşük seviyelerde kontur için o renkten hem uzunluk hem de kuvvet olmalı (5+ Kart ve 3 onörlü), yüksek seviyede kısa olabilir ancak gene yapışık onör olmalı RQx

RQx bir kağıdı oynarken, rakibin almasını istiyorsan R ,değilse Q oyna

Atak edilen veya sağ taraftaki oyuncunun oynadığı karttan küçük olan kartları sakla, böylece sayı ve sinyalleri karıştırırlar.

Takım veya İkili de Şlemlerde en uygun ve güvenli kontratı oynamaya çalış( 6C,D,H,S garanti ise 6NT zorlama)

Takım maçında 2H ve 4D arasındaki oyunlara kesin batarı olmadıkça kontr atma,

Takım maçında her bord için alınan puanın büyüklüğü, çiftlerde ise sırlamadaki yeri önemlidir.

Çiftlerde , partscore oynanacaksa ( NT veya Minör yerine) majörleri tercih et 

46 Yer Oyunu

____________Kuzey:
____________♠ VT832
____________♥ ADV4
____________♦ 7
____________♣ 754

 

____________Güney
____________♠ A9
____________♥ 72
____________♦ ADVT965
____________♣ AD

Kontrat: Güneyden 6 Karo

Atak: ♦8

Güneyde Fransız şampiyon Jose Le Dentu oturmaktadır. Atağı elden ♦9 ile alıp, ♦A oynadığında Batı Kör defos eder.

Her tür savunmaya karşı kontratı nasıl başaracaksınız?

 

+++

 

46 Cevap

Durum pek parlak görünmüyor. Karo Ruadan başka el kaptırmamanız gerekiyor. Kör Ruayı Batıda bulmak da şart gözüküyor. Böylece eldeki bir Pik kaybını kaçmak mümkün olacak. Ama hala 12.ci el eksik. Trefl empası varmış gibi duruyor. Ancak Batının atağı muhtemelen mecburen yapılmış bir koz atağı. Yani diğer renklerden kayıp vermemek için yapılmış gibi.

____________Kuzey:
____________♠ VT832
____________♥ ADV4
____________♦ 7
____________♣ 754

Batı:                                                      Doğu:
♠ D764                                                  ♠ R5
♥ RT65                                                  ♥ 983
♦ 8                                                           ♦ R432
♣ RT83                                                  ♣ V962

____________Güney
____________♠ A9
____________♥ 72
____________♦ ADVT965
____________♣ AD

Koz Ruasını çıkarmak için bir kez daha Karo oynanır. Eli alan Doğu hemen Trefl döner. Elden As ile alıp tüm kozlarınızı çekersiniz ve Kör empası ile yere geçip aşağıdaki duruma gelirsiniz;

____________Kuzey:
____________♠ V
____________♥ AD4
____________♦ –
____________♣ –

Batı:                                                      Doğu: (önemi yok)
♠ –                                                          ♠ R5
♥ RT6                                                    ♥ –
♦ –                                                           ♦ –
♣ R                                                          ♣ V9

____________Güney
____________♠ A9
____________♥ 7
____________♦ –
____________♣ D

Şimdi Pik oynandığında, Doğu ne oynarsa oynasın elden As konur. Batı sıkışır. Hangi kağıdı kaçarsa o renkten ek löve gelir.

 

+++

 

47 Yer Oyunu

____________Kuzey:
____________♠ R2
____________♥ AT32
____________♦ AT942
____________♣ T7

 

____________Güney
____________♠ AV5
____________♥ D8
____________♦ 87
____________♣ ARD984

Kontrat: Güneyden 6 Trefl

Atak: ♥5

Bu el dünya şampiyonasında Amerikalı Eisenberg-Kantar ikilisi tarafından oynanmıştır.

Yerden ♥2, Doğu ♥9, elden ♥D ile eli alan Eisenberg, önce Pik Rua sonra Pik As ile elleri almıştır. 3.cü Pike yerden çakmıştır. Daha sonra koz As ve Rua çektiğinde, Batı 2.ci tur Kör defos etmiştir.  Buna rağmen deklaran kontratı çıkarabilmek için nasıl oynamıştır?

 

+++

 

47 Cevap

____________Kuzey:
____________♠ R2
____________♥ AT32
____________♦ AT942
____________♣ T7

Batı:                                                      Doğu:
♠ T96                                                    ♠ D8743
♥ RV654                                              ♥ 97
♦ V653                                                  ♦ RD
♣ 2                                                         ♣ V653

____________Güney
____________♠ AV5
____________♥ D8
____________♦ 87
____________♣ ARD984

İlk bakışta ♣V ve Karodan birer el vermemenin mümkünü yokmuş gibi görünmekte. Ama Eisenberg koz kısaltma yöntemi (elindeki koz sayısını defans ile eşit sayıya getirme tekniği) kullanarak Doğuyu yatırmayı planlamıştır. Önce ♥A ile yere geçip bir Kör çakar. Sonra ♦A ile tekrar yere geçip, bir kez daha Köre çakmıştır.

Doğuda ♣V6 ♦R (ya da ♠D) varken, Güneyde ♣D9 ♦7 vardır. Yerden Karo oynadığında eli Doğu ya da Batı alır ama deklaranın çatal kozuna doğru oynamak zorunda kalır.

Aslında atak Kör dışında ne olsa idi, kontratın çıkarı yok idi!

 

+++

 

48 Yer Oyunu

____________Kuzey:
____________♠ R
____________♥ AT976
____________♦ A5
____________♣ RT543

 

____________Güney
____________♠ AV65
____________♥ RD54
____________♦ R864
____________♣ A

Kontrat: Güneyden 7 Kör (Doğunun 2 Trefl ile araya girişi var!)

Atak: ♣7

Deklaran elden alıp, ♥R oynar. Batıdan ♥2, Doğudan ♥V çıkar. ♥A oynadığında Doğu Trefl defos eder.

Grandşlemi yapmak için nasıl oynayacaksınız?

 

+++

 

48 Cevap

İki turda kozları bitiremediğinize göre yerin kayıp Trefllerine elden çakmaktan vazgeçmelisiniz. Zira Batıda üste çakabilir durumda!

____________Kuzey:
____________♠ R
____________♥ AT976
____________♦ A5
____________♣ RT543

Batı:                                                      Doğu:
♠ T94                                                    ♠ D8743
♥ 832                                                     ♥ V
♦ DVT932                                            ♦ 7
♣ 7                                                         ♣ DV9862

____________Güney
____________♠ AV65
____________♥ RD54
____________♦ R864
____________♣ A

Tek şans, Doğuyu Pik ve Trefllerden squiz yapmak. Pik Rua, Karo As ve Rua, Pik As ve bir Karo kupu ile aşağıdaki duruma gelinir;

____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ T9
____________♦ –
____________♣ RT5

Batı:                                                      Doğu:
♠ T                                                          ♠ D8
♥ 8                                                          ♥ –
♦ DVT                                                    ♦ –
♣ –                                                          ♣ DV9

____________Güney
____________♠ V6
____________♥ D5
____________♦ 8
____________♣ –

Yerden Kör oynanır. Şimdi Doğunun yiyeceği kağıda göre yerde ya da elde kalınır;

1- Eğer Doğu Pik yerse, ♥D ile el alınıp, Pik oynanır ve yerden çakılır. Trefl Ruasına kayıp Karo atılır ve Trefle çakılp eldeki son Pikten ek löve sağlanır.

2- Eğer Doğu Trefl yerse, ♥5 ile el yerde bırakılır. Küçük Trefl oynanıp elden çakılır. Karo oynanıp yerden çakılır ve kalan Trefller tahsil edilir.

Bu oyunu yapabilmek için dağılımı ve çıkan kağıtları saymanız şarttır!

 

+++

 

49 Yer Oyunu

____________Kuzey:
____________♠ D93
____________♥ 764
____________♦ A73
____________♣ R852

 

____________Güney
____________♠ ARVT
____________♥ A98
____________♦ RDT985
____________♣ –

Kontrat: Güneyden 6 Karo

Atak: ♦4

Yerden ♦3, Doğu ♦V, elden ♦D ile alınır. İngiliz kadın şampiyon Rixi Markus, takım maçında diğer masada aynı kontrat batarken, her savunmaya karşı şlemi nasıl başarmıştır?

 

+++

 

49 Cevap

Önceden planlamayı gerektiren bir el. Elde ve yerde 2 kayıp Kör vardır. Yerdeki kayıp Körlerden biri 4.cü Pike kaçılır ve 3.cü Köre yerden çakılır. Ancak bunun gerçekleşmesi için kozların 2-2 dağılmış olması gerekir. Eğer kozlar 3-1 dağıldı ise, 2.ci tur Körü alacak olan, uzun kozu olan defans oyuncusu hemen son kozunu oynayıp, yerden çaka imkanını yok eder.

____________Kuzey:
____________♠ D93
____________♥ 764
____________♦ A73
____________♣ R852

Batı:                                                      Doğu:
♠ 82                                                       ♠ 7654
♥ RT52                                                 ♥DV3
♦4                                                          ♦ V62
♣ AT7643                                            ♣ DV9

____________Güney
____________♠ ARVT
____________♥ A98
____________♦ RDT985
____________♣ –

Bu yüzden, baştan tedbir almalı ve planlı hareket edilmelidir. Rixi Markus şöyle düşünmüştür;

  1. İlk eli alır alamaz, hemen küçük bir Kör oynayıp, henüz yerde 2 koz varken, rengin kontrolünü kaybetmeden “kupun önünü açmak”.
  2. Tek bir plana bağlı kalmamak için alternatifleri de araştırmak. İlk fırsatta yerden Trefl oynamak ve eğer ♣A Doğuda ise, ilk el koymasını ummak.

  3. Bu da sonuç vermezse, taraflardan birinde ♣Ax bulmak umudu ile ikinci kez Trefle çakmak.

Bu plan çerçevesinde, Rixi Markus atağı aldıktan sonra elden ve yerden küçük Kör oynadı. Eli Vale ile Doğu kazandı ve koz döndü. ♦7 ile eli yerden alıp, Trefl kupu yaptı. ♠D ile yere geçip bir Trefl kupu daha. 3 tur Pik çeker. Doğu tüm Piklere uyar. Yerden Kör kaçar. Eldeki son Körüne yerden koz Ası ile çakar. Artık elindeki tüm kozlar en büyüktür.

Diğer masada kontratın yapılamamasının nedeni, atak alınır alınmaz hemen Kör oynanmamasıdır.

 

+++

 

50 Yer Oyunu

____________Kuzey:
____________♠ 83
____________♥ 965
____________♦ A852
____________♣ V743

 

____________Güney
____________♠ ADVT9
____________♥ 72
____________♦ RDVT
____________♣ AR

Kontrat: Güneyden 4 Pik

Atak: ♥R

Doğu ♥8 verir. Eli alan Batı ♥3 ile devam eder. Doğu Asla alıp, bir tur daha Kör oynamıştır.

Bu eli, 3 kez dünya şampiyonu olan ve bir ara ünlü Stayman’ın partneri olan George Rapee nasıl oynamıştır?

 

+++

 

50 Cevap

Oyunun tek tehlikesi, rakiplerden birinde ♠Rxxx olmasıdır. Eğer böyle bir el Batıda ise, zaten oyunun çıkarı yoktur. Doğuda dörtlü koz var ise, Ruayı bir an önce çıkarma adına Repee, Köre çaktıktan sonra elden Damı oynadı. Ama Doğu tuzağa düşmedi ve küçük koydu.

Eğer Rua çıkar ise, henüz yerde bir koz olduğundan rakip Kör oynayamayacaktı!

____________Kuzey:
____________♠ 83
____________♥ 965
____________♦ A852
____________♣ V743

Batı:                                                      Doğu:
♠ 52                                                        ♠ R764
♥ RDT3                                                 ♥AV84
♦ 964                                                     ♦ 73
♣ T862                                                  ♣ D95

____________Güney
____________♠ ADVT9
____________♥ 72
____________♦ RDVT
____________♣ AR

Repee başka bir çareye başvurdu. Karo As ile yere geçip Pik empası yaptı. Önce Pik As, Trefl As ve Rua, sonra Karo Rua kağıtlarını çekti. Durum şu idi;

____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ –
____________♦ 85
____________♣ V

Batı:                                                      Doğu:
♠ –                                                          ♠ R
♥ D                                                         ♥ V
♦ 9                                                          ♦ –
♣ T8                                                      ♣ D

____________Güney
____________♠ V
____________♥ –
____________♦ DV
____________♣ –

Elden ♦ oynadığında, Doğu buna çakarsa başka el alamaz. Kör ya Trefl kaçarsa, deklaran Karoya devam eder ve Doğu kalan ellerden sadece birini alabilir.

 

+++

 

nest...

oksabron ne için kullanılır patates yardımı başvurusu adana yüzme ihtisas spor kulübü izmit doğantepe satılık arsa bir örümceğin kaç bacağı vardır