Minecraft Doku Paketleri
Sonraki iki tohum Skrausy tarafından keşfedildi ve yayınlandı.
Tohum # 1:
Tohum # 2:
NİYE YA (Tm byk harf)
'den fazla elmas, 30'dan fazla zmrt ve doğduğun yerde iki kyle dolu bu ılgın tohumla hazineye ık. Koordinatların tam listesine buradan gz atın, bir girişe sığacak ok fazla yol var. İyi belgelenmiş bir tohum arıyorsanız, bu başlamak iin harika bir yerdir.
Eğlenceli bir hayatta kalma haritası ister misiniz? İşte bağlı bir su ky ile kk bir imenlik ada. Bağlı bir Demirci dkkanı var, bu yzden hemen eritme işlemine başlayabileceksiniz. Adanın altında, kynzn gl kalmasını sağlamak iin keşfetmek ve yağmalamak iin sonsuz derin mağaralar bulacaksınız.
Hazine ve balkabağı yamalarıyla dolu bu bymş tohumun iinde bir Jungle Village ve bir Jungle Tapınağı'nın hemen yanında başlayın. İşte keşfetmek isteyeceğiniz birka koordinat. Minecraft forumlarında CraftyMinecraft tarafından paylaşılan Koordinatlar ve tohum.
Harita byklğnz Byk'ye ayarlayın ve bir kyde sağa dnn ve evredeki birok gzellikten faydalanın. Bodrumlar (yeraltı elmasları ile!), Demirciler, ktphaneler, bir End Portal ile kk kasabalar… temelde bol bol her şey vardır. İşte kontrol etmeye değer her şeyin bir listesi:
Burada daha da fazla yer bulun.
(3) Tapınak ile bir kompakt l biome, (4) blok iinde tm kyleri. Birbirlerine ok yakın olduklarında zlemeyi zorlaştırıyorlar, yeni bir tohuma başladığınızda sizi durduracak ve doğru keşfedecek birok erken yer veriyorlar.
Bolca Diamon toplamak, bir Son Portala gitmek, Zombie Zindanları ile mcadele etmek ve ekli bir bodrum ile yeni Igloos'lardan birini keşfetmek iin harita boyutunuzu Classic olarak ayarlayın. Bir Taiga biome kynde doğacaksın ve diğer her şey şu koordinatlarda olacak:
Mesa biome'nin hemen yanında bylyor, ve hemen deniz kıyısında bir Okyanus Anıtı var. Bu size, yağmalamak iin erken bir altın kaynağı verecektir.
Elmaslar, elmaslar ve daha ok elmas. Bu tohum, spawn konumunuza (nispeten) yakın olan 70+ elmastan oluşur. İşte başlamanıza yardımcı olacak kısa bir koordinat listesi. Youtuber Skrausy tarafından keşfedilen koordinatlar ve tohum.
Sonuncusunu bir portalla (gmş balığı yumurtası ile birlikte) x: y: 34 z: olarak girin x: y: 61 z: adında bir Cadı Kulbesi de var. Bu, spawn'dan uzun bir yolculuk, ama yine de değerli bir dnm noktası.
DMGAMING
Blgede bulunan beş kyn yanı sıra, spawn'da bir kyn keyfini ıkarmak iin harita boyutunu Classic olarak ayarlayın. Bir konsol MC oyuncunun gvenli bir şekilde alışmaya başlaması gereken her şeyi ieren basit bir tohum. Kyn yanında bir nehre ve l biyopsisine kolay erişim, bu nedenle yetiştirmek iin bol şeker kamışı olmalı.
Bu tohum herhangi bir hayatta kalma modu oyun iin mkemmel bir ada sunuyor. Pek ok ağa ve hatta yumurtlama noktasının yakınında bir ky var.
Demilich
Bu tohum sizi doğrudan bir kyn iinde doğuracak. Buğday, havu, patates ve pancar ile drt yakın iftlik var. Hızlı hasat iin inekler, ağalar, koyunlar, tavuklar, sazlar ve kalamarlar da yakınlarda bulunabilir. Kyller birka yz metre iinde bulunabilir.
Bu tohum bir akasya ky ve drt l tapınağı ierir.
Bydğnz zaman, dz bir şekilde kazın ve sonunda ii boş bir mağaraya ulaşırsınız. Yerin altında başka bir mağara bulana kadar kazmaya devam edin. Daha fazla kazma. Bunun yerine, mağarayı keşfedin ve redstone, lapis lazuli ve demir cevheri bulacaksınız. İinde de aık elmaslar var.
Bu tohum, evresine ve evresine daha byk yapılar inşa etmek iin ok sayıda arazi sunmaktadır. Genel olarak dz stleri ve dzlkleri olan birok dağa sahiptir. Tohum ayrıca birbiriyle bağlantılı olan adaların yanı sıra birbirine bağlı birok ada da ierir. Yumurtanın yakınındaki kalede ok sayıda mayın kuyruğu, dağ geidi ve hatta birka ky bulunur.
Bu tohum ok byk biyomarklar, bir sualtı kalesi ve hatta su dolu bir ky iermektedir. Bu dnyada biraz dolaşmak isteyeceksiniz nk her şey yayılıyor. Bir meydan okuma arıyorsanız, fantastik bir tohum.
En İyi Minecraft Tohum
Adından da anlaşılacağı gibi, bu tohum, spawn yakınındaki dağların tepesinde gzel bir manzaraya sahiptir ve seim iin bolca kaynağınız vardır. Yakındaki biyomlar arasında l, orman ve bol miktarda ağa bulunmaktadır. Bataklık bile var.
Bu tohum sizi kk bir adada doğuracak. Adanın kenarlarında dolaşın ve paraların yklenmesini bekleyin. Bir kez yaptıklarında, anıtı fark edeceksiniz şeker kamışı bymesinin gerekleştiği yerlerin tam tersi olmalıdır.
Burada zellikle tuhaf bir tohum, birbiriyle yakından bir grup farklı biyomların ve bir orman biyosunu evreleyen bir kar biyomasının bulunması. Ayrıca bir kratere benzeyen neredeyse mkemmel şekilli bir delik ve mağaraların iinde yaşayan kyller var. Yere rastgele delikler ve birok hayvan yumağı bekliyoruz.
Bu tohum, yumurtanın yakınında bir demirci ile bir ky ierir. Ziyaret edilecek diğer drt ky var.
Spawn yakın bir ky ve su tapınağı ile byk bir tohum. Yerler aşağıdaki gibidir:
ky
X: Y: 70 Z:
Su tapınağı
X: 39 Y: 63 Z:
kyl ()
Bu tohum, sadece tek bir ky ve spawn alanında bir demirci ile başlar, ancak orman biyomları ile evrilidir. Taiga, mega, atılı orman ve huş ağacı hepsi mevcut. Demirci inanılmaz bir plato ile yer almaktadır.
byk dnya uygarlığı ()
Bu tohum, savan, atlamış orman ve huş ağacı biyomları ile evrilidir. Başlangıta ky ve 3 demirci ierir.
Olduka sulu bir biyom olan spawn, iki okyanus anıtı sunar ve adalarla doludur.
Bir orman tapınak iine bir trek fantezi? Sonra bu tohum senin iin. Spawn, bir demirci, kilise ve ktphaneler bulabileceğiniz 2 ky ile bir orman ovaları hibrit biyome sunmaktadır. ok fazla savan, atılı orman ve taiga var.
Bu sulu dnya, kendi doğuşunda iki adaya sahiptir. Doğu adasında, mesa ve mooshroom biome'nin bir kombinasyonunu bulacaksınız. Diğer ada mega ve bazı soğuk ovalar da dahil olmak zere taiga dolu.
Bu listedeki diğerlerinin oğundan daha fazla karasal tohum, oyuncular nehirler ve inişli ıkışlı tepeler ile ayrılmış byk kara ktleleri bulabilirler. Yumurtlamanın kuzeydoğu ynnde bir anıtı bulunan bir okyanus ve kuzeybatıdan bir cadı kulbesi vardır.
Bu listedeki tm yeni eklenen tohumlar iin, dnya boyutlarını Klasik olarak başlatmanızı neririz.
Tohum:
Bu tohum TU19'dan bu yana olmuştur, ancak bu listede bulunan diğer birok tohum gibi, oyunun en son srm zerinde alışır. Bu kyde kyler, tapınaklar, cadı kulbeleri, zindanlar ve bir ton elmas var (kaynak: MinecraftForums).
Kyler (* demirci sandığını gsterir)
X: , Z: *
X: , Z:
X: , Z: * (Bu ky ok kktr)
X: , Z: *
X: , Z:
l Tapınakları
X: , Z: (2x Elmas at zırhı, 6x Elmas, 3x Zmrt, 3x Demir, 2x Altın)
X: , Z: (1x Elmas at zırhı, 1x Demir at zırhı.)
X: , Z: (1x Altın at zırhı)
X: , Z (Nemocidal tarafından bulundu)
Orman Tapınakları
X: 89, Z: (x1 Koruma III, x2 Diamonds)
X: , Z: (x11 Altın kle)
X: , Z: (x1 Fortune I, x3 elmaslar, x1 eyer)
X: , Z: (x2 eyer)
X: , Z: (x3 Zmrt, x5 Altın)
X: , Z: 22 (Nemocidal tarafından bulundu)
Cadı Kulbeleri
X: , Z:
X: , Z: 51
X; , Z:
Ktphane: X: , Y: 35, Z: (Nemocidal tarafından bulundu)
Son Portal: X: , Y: 28, Z: (MsLilMeow Tarafından Bulunan)
rmcek Zindanları
X: , Y: 56, Z: (x1 Demir At Zırhı, x1 Mermi Koruması IV)
X Y: 57 Z: (x1 Demir At Zırhı, x2 Eyer)
Zombi Zindanları
X: , Y: 41, Z: (x2 Saddles, x1 İsim Etiketi)
X: , Y: 13, Z: (x1 Eyer)
X: , Y: 57, Z: (x1 Eyer)
X: Y: 57 Z: (x2 mzik diskleri)
X: Y: 56 Z: (x1 Demir At Zırhı)
X: 16 Y: Z: (x2 İsim Etiketleri, x2 Saddles)
İskelet zindanları
X; , Y: 24, Z: (x1 Altın at zırhı, x1 Demir at zırhı, x1 İsim etiketi)
mineshafts
X: Y: 43 Z:
Diamonds (+)
X; Y: 12 Z: 88 (6)
X: Y: 13 Z: 84 (4)
X: Y: 10 Z: 86 (6)
X: Y: 12 Z: 71 (4)
X: Y: 17 Z: (2)
X: Y: 12 Z: (4)
X: Y: 11 Z: (5)
X: Y: 14 Z: (4)
X: Y: 7 Z: (5)
X: Y: 7 Z: (6)
X: Y: 5 Z: (6)
X: Y: 7 Z: (6)
X: Y: 6 Z: (8)
X: Y: 8 Z: (3)
X: Y: 13 Z: (5)
X: Y: 12 Z: (5)
X: Y: 12 Z: (3)
X: Y: 12 Z: (5)
X: Y: 13 Z: (5)
X: Y: 12 Z: (5)
X: Y: 13 Z: (5)
X: Y: 13 Z: (5)
X: Y: 13 Z: (2)
ekirdek:
Bu tohum bir ton elmas ve NPC kyyle dolu, bylece her zaman yapacak bir şeyiniz olacak.
Elmas Nokta # 1: X: Y: 12 Z:
Elmas Nokta # 2: X: Y: 13 Z:
Elmas Nokta # 3: X: Y: 14 Z: 48
Elmas Nokta # 4: X: Y: 15 Z: 46
Elmas Spot # 5: X: Y: 14 Z:
Elmas Nokta # 6: X: Y: 14 Z:
Elmas Spot # 7: X: Y: 14 Z:
Elmas Nokta # 8: X: Y: 14 Z:
NPC Ky # 1 X: Y: 72 Z:
NPC Ky # 2 X: Y: 73 Z:
NPC Ky # 3 X: Y: 71 Z: 73
NPC Ky # 4 X: Y: 70 Z:
Bitiş Portalı: X: Y: 26 Z: 42
Ktphane: X: Y: 37 Z: 13
Ktphane: X: Y: 35 Z: -9
Mineshaft: X: Y: 39 Z:
Kum Tapınağı: X: Y: 69 Z: 11
Mob Spawner: X: Y: 14 Z:
ekirdek:
Bu zel tohum, ağaların tamamen boş olduğu, adalar biimindeki ok kk toprak ktleleriyle. Survival modunda oynuyorsanız ilgin bir harita.
ekirdek: Onlarmerkezalls29
Bu tohum, oyuncuyu 4 ky, bir l ve orman tapınağı, bir cadı kulbesi, bir kale ktphanesi ve son oda ile bir konuma getirir. Bu tohumda aşağıdaki koordinatlarda tonlarca elmas var:
, 12, (4)
, 13, (6)
, 4, 62 (4)
, 12, (8)
, 13, (4)
, 14, (4)
, 9, 96 (5)
, 8, (4)
, 8, (5)
, 8, (4)
, 10, (8)
, 4, 75 (2)
, 12, (6)
, 15, 26 (4)
, 13, , (4)
, 12, 74 (6)
, 12, 45 (6)
, 14, (10)
, 4, (4)
6, 7, (6)
Tohum: followibxtoycat
Bu zel tohum, 7 NPC ky ve iki l tapınağını ve daha birok ieriği ieriyor.
Tohum:
Bu zel tohum, bir orman biyosunda bulunan birok elmasla oyuncuları başlatır.
Elmas yerleri
8 elmas X: Y: 11 Z:
8 elmas X: Y: 8 Z:
5 elmas X: Y: 7 Z:
6 elmas X Y: 10 Z:
Tohum:
Bu tohum tapınak ve bir grup elmasın yanında bir l ky ierir. Konumlarına ulaşmak iin ihtiya duyacağınız koordinatlar:
Orman Tapınağı: X: Y: 79 Z:
l Tapınağı: X: Y: 75 Z:
Tohum:
Bu tohum, 4 adet altın elma, l bir yumurtlama (11 toplam mafya yumurtası), 2 adet eyer ve yumurtanın yakınında elmaslar ierir.
Kyler:
; 68; 86
9; 67; 96
Zindanlar:
1 'dir; 60; 48 rmcek
; 61; İskelet
3; 23; Zombi
0; 17; Zombi
-6; 18; rmcek
; 41; Zombi
; 41; Zombi:
; 49; rmcek
; 29;
Kales: 15; 34; 38
Nether Sandığı:
65; 58; 1 elmas, 1 altın at zırhı
30; 51; 2 demir kle, 1 eyer, 1 altın kılı
85; 51; 3 altın kle, 1 eyer, 1 altın at zırhı
30; 51; 2 elmas, 1 elmas at zırhı, 1 eyer, 2 altın kle
15; 58; 2 eyer, 1 altın at zırhı
Tohum:
Orman Tapınağı, kyler ve Diamonds.
Tohum:
Bir ormanda l Tapınağı. Ayrıca 6 ky ve iinde tonlarca dişli byk bir dağ geidi.
ekirdek:
zel bir minecraft tohumu.
Tohum:
Bu inanılmaz eğlenceli bir tohum: 2 Jungle Tapınakları, 1 l Tapınağı, 2 Byk Ky (bir l ve bir ova) ve 4 kk ky.
ekirdek:
Bu inanılmaz bir superflat tohumu: 15 Obsidian (Nether ve byleyici erişim), 8 Diamond (Enchantment tablo erişimi, ancak ilk olarak bir kitaplık iin kırmanız veya işlem yapmalısınız), 4 Iron (Kova / Su Kovasi -> Cobblestone Generator erişimi), 5 Meşe Fidanları (Srdrlebilirliğin anahtarı), 3 Altın Kleler (henz gerek kullanımda değil, ancak altın bu tohum zerinde Zombie Pigmen ile srdrlebilir), Demir Gğs ve eşitli gıdalar
Tohum: hosting
Mantar Biome adaları ile su dnya tohum.
ekirdek:
Orman ve l Tapınağı Minecraft tohum
ekirdek:
2 l Tapınakları
Tohum: PEETAWHOPEETA
Bu tohum byk bir hayatta kalma adasıdır.
Tohum: IWANTTOKILLMYSELF
Bu tohum bir ayna hatası gibi grnen bir dağa sahiptir.
Tohum:
Bu tohum sizi tek tohumlu bir mantar adasında ortaya ıkarır.
ekirdek:
Bu tohumun ii boş dağlar ve 3 elmaslı bir demirci vardır.
Tohum: GARGANTUAN
Bu tohum fevkalade byk dağ formasyonları ve her trl biyoya sahiptir.
Tohum: Ezio Auditore
Eşsiz dağ oluşumları ve yine her biyom elmas.
Tohum: Donkey Kong
Geniş mağara sistemi, gzel orman biyolojisi ve ok uzun dağlar.
Tohum: Tahmin mi? bok, Kaka
Bir meydan okumayı gerekten seven oyuncular iin, bu tohum size 7 mantar adası sağlayacaktır.
Tohum:
İşte byk bir bataklık biyoması olan bir tohum. Bir everglades tipi oyun yapmak iin arıyorsanız mkemmel.
Tohum: c27j83
Bu harita grdğmz en kk kış biyografisine sahip ve muhteşem manzaralarla doludur.
Tohum: shellacked
Bu tohum, yaratıcısının “Mavi Mağara” olarak adlandırdığı, kilometrelerce uzanan ve şelalelerle dolu byk bir uurum kompleksine ev sahipliği yapar. Zeminler lav ve obsidiyenden yapılmıştır.
Tohum: mjolnir
İşte keşfedilen en sağlam hayatta kalma haritalarından biri olarak tanımlanan bir tohum. Terr iin gereken tm doğru malzemeler var.
Tohum: Tanrılar ıldırmış Olmalı
Bu zel tohum, adaların bir takımadasını oluşturur ve adaya atılmak veya Far Cry'lu bir oyuna başlamak isteyen herkes iin mkemmeldir.
Tohum:
Dahil. İki demirciye ev sahipliği yapan, zindana kolay erişime sahip olan ve kolayca kken alan nadir bulunan bir grup ky.
Tohum:
Dahil. Bazı dzgn malzemeler ve etrafta bir sr kyle birlikte spawn noktasının hemen arkasında demirci dkkanı.
Tohum: goldbar7
Evet, bir sayı ile rastgele bir kelime. Bir kale bulmak iin doğrudan spawn noktasında aşağıya inin.
Tohum: bandaar
Birbirine yakın mesafede ky ve devasa bir uurumun bulunduğu devasa bir l.
Tohum:
Byk bir yeraltı dnyası ve komşu adalarda farklı biyolojilere kama olasılığı olan orta lekli hayatta kalma adası.
ekirdek:
Bir yeraltı kalesiyle dev mağara sistemi.
Tohum: RANDURM SHLEED
Allcaps'ta. Ağasız bir dnya iin deneyin. Neredeyse. Burada uzun sre hayatta kalabilen herkes iin ekstra krediler.
ekirdek:
Yalnızlık kalesini inşa etmek iin burada biraz tuhaf, ying yang biimli adalar bulun.
Tohum:
Byk bir lde bir ton zindana sahip bir dnya.
ekirdek:
Olduka ilgin bir ortam iinde bir ky iinde Spawnpoint, hemen yanında bir mantar biome.
Tohum:
Olduka muazzam dağlar ve dev, geniş dzlkler ve llere ne dersiniz? Bitişik kapılar hemen bitişiğinde mi? Bunu dene.
Tohum:
Deniz maceralarını sever misin? Bunu, birka, kk, adaları bulmak zor olan su dolu bir dnya iin deneyin.
ekirdek:
Spelunking'i sever misin? Bu byk mağaraları ve dağ geitlerini deneyin. Ekstra kıvrımlı nehirler iin bonus puanları.
Tohum:
Sadece gzel ve havadar olan ve Minecraft'ın yapabileceği tm harika şeylerden bolca gzel rnek sunan bir tohum iin bunu deneyin.
Tohum: Madenci
Bir kızak ve tayga boyunca hız yapmak istiyorsanız bunu deneyin, nk bu dev kış biyomeni gnlerce karayoluyla seyahat etmenizi sağlayacaktır.
Tohum:
ok yakın kyler. Bir daha asla yalnız olmayacaksın.
Rastgele oluşturulmuş bir haritada neden bu Minecraft Xbox tohumlarından birini kullanarak kalbinizin arzu ettiği harita zerinde alışabilirsiniz?
/ zellikler /
[Gncellenmiş: Şubat, En son gncelleme iin yeni Minecraft tohumları eklendi.]
Minecraft'ın dnya kuşağı olduka rastgele bir ilişkidir. Arka planda, neredeyse sınırsız oyun dnyası karmaşık algoritmalara dayanarak yaratılmıştır. Ancak, az insanın bildiği bir gerek, dnyanın dayanağı olan temel kod, tohum denen şey, sadece birka karakter uzunluğundadır. Varsayılan olarak, oyun geerli sistem saatini bir dnyanın başlangı değerleri iin temel girdi olarak alır ve bununla alışır. Ancak bu tohumlar etkilenebilir, kopyalanabilir ve Minecraft'ın altta yatan koduna yapıştırılabilir (şaka, hepimiz Minecraft'ın peri tozu zerinde alıştığını biliyoruz) ve bylece oyuncuları dnyaları yeniden oluşturabilir ve yeniden oluşturabilir.
Sayısız Minecraft forumları ve internet zerinden web siteleri ve web siteleri zerine, topluluk en iyi ve en ilgin tohumları toplamaya başladı. Burada en arpıcı Minecraft dnyalarını yaratmak iin kullanabileceğiniz sekin tohumlar sunuyoruz.
Minecraft 'da bazı ilgin “doğal olarak meydana gelen” Minecraft dnyaları yaratmak iin kullanabileceğiniz kk bir koleksiyon. Unutmayın, Minecraft yaklaşık trilyon eşsiz ve farklı dnyalara sahiptir. Bu gerekten sadece kk bir seim.
Içindekiler
‹ ›
PC Oyuncular kontrol edebilirsiniz: En iyi Minecraft Mods
İşte, değiştirilmemiş bir Minecraft sunucusunun varsayılan monash.pwties dosyası.
Açıklamalar için Minecraft Wiki editörlerine teşekkürlerimizi sunarız.
Boolean özelliklerinin yalnızca iki geçerli değeri vardır: true ve false. Integer özellikleri sayı olmalıdır. Bir aralık belirtildiğinde, sayı o aralıkta olmalıdır. String özellikleri herhangi bir sembolden oluşabilir.
Anahtar | Tür | Varsayılan değer | Açıklama |
---|---|---|---|
izin-uçuş | Mantıksal | yanlış | Uçuş yüklü bir moda sahip olursa, kullanıcıların hayatta kalma modundayken sunucunuzda uçuş kullanmalarına izin verir. Uçuş izinli yardımcılar, muhtemelen daha yaygın olabilir, çünkü işleri kolaylaştıracaktır. Reklam modunda bunun hiçbir etkisi yoktur.
|
izin vermek | Mantıksal | Doğru | Oyuncuların gitmelerine izin verir.
|
anons - oyunculu başarıları | Mantıksal | Doğru | Sunucu, bir oyuncu bir başarı elde ettiğinde bunu duyurmaya izin verir. |
Zorluk | tam sayı () | 1 | Sunucunun zorluklarını (çetelerin ele aldığı zarar açlık ve zehirin oyuncuları nasıl etkilediği gibi) tanımlar.
|
sorguyu etkinleştir | Mantıksal | yanlış | GameSpy4 protokolü sunucu dinleyicisini etkinleştirir. Sunucu hakkında bilgi almak için kullanılır. |
rcon u etkinleştir | Mantıksal | yanlış | Sunucu konsoluna uzaktan erişime izin verir. |
komut-bloğu-etkinleştir | Mantıksal | yanlış | Komut bloklarını etkinleştirir. |
oyunmodu-zorluğu | Mantıksal | yanlış | Oyuncuları varsayılan oyun moduna katılmaya zorla.
|
oyunmodu | tam sayı () | 0 | Oyun modunu tanımlar.
|
yapıları-oluştur | Mantıksal | Doğru | Yapıların (köyler gibi) yeni parçalarda üretilip üretilmeyeceğini tanımlar.
Not: Yanlış olarak ayarlandığında kule hala oluşturulacaktır. |
jeneratör-ayarları | Dize | boşluk | Dünya oluşumunu özelleştirmek için ayarlar. Olası ayarlar ve örnekler için, Minecraft Wiki üzerindeki Superflat ve`Customized <monash.pw>`__ makalelerine göz atabilirsiniz. |
Zorlayıcı | Mantıksal | yanlış | true olarak ayarlanırsa, oyuncular ölürlerse kalıcı olarak yasaklanırlar. |
seviye adı | Dize | dünya | “Seviye adı” değeri, dünya adı ve klasör adı olarak kullanılacaktır. Kayıtlı oyun klasörünüzü buraya da kopyalayabilir ve bunun yerine adı yüklemek için adı değiştirip kaydedebilirsiniz.
|
seviye-besleme | Dize | boşluk | Dünyanız için, Singleplayer’daki gibi kaynak ekleyin.
|
seviye-türü | Dize | VARSAYILAN | Oluşturulan haritanın türünü belirler.
|
maksimum-yapı-yükseklik | Tam sayı | Binanın izin verildiği maksimum yükseklik. Arazi hala düşük yükseklik sınırının üstünde doğal olarak oluşabilir. | |
maksimum-oyuncu | tamsayı (0- ) | 20 | Sunucuda aynı anda oynayabilecek maksimum oyuncu sayısı. Sunucuda daha fazla oyuncu varsa daha fazla kaynak kullanacağını unutmayın. Ayrıca, opus oyuncu bağlantılarının maksimum oyuncu sayısına güvenmesi beklenmemektedir, ancak opuslar şu anda tam bir sunucuya katılamaz. Bu alan için son derece büyük değerler, istemci tarafı kullanıcı listesinin bozulmasına neden olur. |
max-tick-time | tamsayı (0- (2^)) | Tek bir işaret de, sunucu gözlemcisi sunucuyu şu mesajla durdurmadan önce maksimum mili saniye sayısını alabilir: "Tek bir sunucu işareti saniye sürdü (en fazla olmalı); çöktüğünü düşündüğünüzde sunucu zorla kapatılacak'’. Bu kriterler yerine getirildiğinde, monash.pw(1) çağırır.
| |
maksimum-dünya-boyut | tamsayı (1- ) | Bu, mümkün olan en büyük boyutu, dünya sınırının elde edebileceği bir yarıçap olarak ifade edilen blok cinsinden ayarlar. Dünya kenarlığını daha büyük olarak ayarlamak, komutların başarıyla tamamlanmasına neden olur, ancak gerçek sınır bu blok sınırını aşmaz. Maksimum dünya boyutunu varsayılan değerden daha yüksek olarak ayarlamak, hiçbir şey yapmıyor görünür. Örnekler:
| |
motd | Dize | AMinecraftSunucu | Bu, istemcinin sunucu listesinde, adın altında görüntülenen iletidir.
|
ağ-sıkıştırma-sınır | Tam sayı | Varsayılan olarak, ancak n bayt veya daha fazla sıkıştırılmış bir paketse, n-1 bayt büyük paketlerin normal şekilde gitmesine izin monash.pw, çok küçük sayıda daha fazla sıkıştırma anlamına gelir, ancak küçük bayt boyutlarının sıkıştırılması aslında içeri girilenlerden daha büyük bir sonuca neden olabilir.
Not: * Ethernet özelliği, 64 bayttan daha az * * paketlerin 64 baytla doldurulmasını gerektirir. Bu nedenle, 64 * ‘ten daha düşük bir * * değeri belirlemek yararlı olmayabilir. Ayrıca * * MTU’yu (Maksimum İletim * Birimi), genellikle baytın aşması önerilmez.* | |
çevrimiçi-mod | Mantıksal | Doğru | Sunucu oyuncuları Minecraft’ın hesap veritabanına doğru bağlar. Sunucunuz İnternet’e bağlı değilse, bunu yalnızca yanlış olarak ayarlayın. Sahte hesaplara sahip bilgisayar korsanları, yanlışa ayarlıysa bağlanabilirler! monash.pw çalışmaz veya erişilemezse, bu doğru olarak ayarlanırsa hiçbir oyuncu bağlanamaz. Bu değişkeni bilerek kapalı olarak ayarlamaya bir sunucuyu “parçalamak” denir ve şu anda çevrimdışı modda olan sunuculara “parçalanmış” sunucular denir ve böylece Minecraft’ın lisanssız kopyalarına sahip oyuncuların katılmasına izin verilir.
|
opus-izin-seviye | tamsayı () | 4 | Operasyonlar için izin düzeyini belirler. Her seviye, altındaki seviyelerin izinlerini de içerir.
|
player-idle-timeout | Tam sayı | 0 | Sıfır değilse, oyuncular onlarca dakikadan fazla başıboş çalışıyorlarsa sunucudan atılırlar.
|
pvp | Mantıksal | Doğru | Sunucuda Pvp yi etkinleştir. PvP etkinleştirilmişse, kendilerini oklarla vuran oyuncular yalnızca zarar alırlar.
Not:Oyuncular tarafından oluşturulan dolaylı hasar kaynakları(lav, ateş, TNT ve bir miktar su, kum * *ve çakıl gibi kaynaklar) diğer oyunculara hala zarar verecek. |
monash.pw | integer (1- ) | Sorgu sunucusu için bağlantı noktasını ayarlar (bkz. ** sorgu-etkinleştir **). | |
monash.pwrd | Dize | boşluk | Uzaktan bağlantı için şifreyi belirler. |
monash.pw | integer (1- ) | Uzaktan bağlantı için bağlantı noktasını ayarlar. | |
kaynak-paketi | Dize | boşluk | Kaynak paketi için isteğe bağlı URI. Oyuncu kullanmayı seçebilir. |
kaynak-paketi-karması | Dize | boşluk | Küçük onaltılıkta isteğe bağlı SHA-1 kaynak paketinin özetidir. Bunu belirtmeniz önerilir. Bu, kaynak paketinin bütünlüğünü doğrulamak için henüz kullanılmaz, ancak önbelleğe alma işleminin etkinliğini ve güvenilirliğini artırır. |
server-ip | Dize | boşluk | Eğer serverınızı belli bir IP’e bağlamak istiyorsanız bunu ayarlayın. Burayı boş bırakmanız tavsiye edilir. |
sunucu-portu | integer (1- ) | Sunucunun barındırdığı (dinlediği) bağlantı noktasını değiştirir. Sunucu NAT kullanan bir ağda barındırılıyorsa, bu bağlantı noktası iletilmelidir (Eğer ev yönlendiricisi / güvenlik duvarınız varsa). | |
meraklı-etkinleştirildi | Mantıksal | Doğru | Sunucunun gizlice aranan verilerini düzenli olarak monash.pw’e gönderip gönderemeyeceğini ayarlar. (harici link)
|
hayvanları-oluştur | Mantıksal | Doğru | Hayvanların doğurup doğuramayacaklarını belirler.
İpucu: Büyük gecikme yaşarsanız, bunu yanlışa ayarlayın. |
canavarlar-doğdu | Mantıksal | Doğru | Düşmana ait çetelerin doğup doğamayacaklarını belirler.
Zorluk, Barışçıl olarak ayarlanırsa bunun hiçbir etkisi olmaz. İpucu: Büyük gecikme yaşarsanız, bunu yanlışa ayarlayın. |
npc’leri-oluştur | Mantıksal | Doğru | Köylülerin yaratılıp yaratılamayacağını belirler.
|
yaratma-koruması | Tam sayı | 16 | Yumurtlama korumasının yarıçapını belirler. 0’a ayarlamak bu korumayı devre dışı bırakmayacaktır. 0, tekil bir bloğu yumurtlama noktasında koruyacaktır. 1, 3x3 merkezli bir alanı korur. 2, 5x5. 3 ise 7x7 lik bir alanı koruayacaktır. Bu seçenek ilk sunucu başlatıldığında oluşturulmaz ve ilk oyuncu katıldığında görünür. Sunucuda herhangi bir op ayarlanmazsa, yumurtlama koruması otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır. |
yerli-ulaşımı-kullan | Mantıksal | Doğru | Linux Server performans iyileştirmeleri: Optimize edilmiş paket gönderme/alma.
|
mesafe-göster | Tam sayı () | 10 | Serverın oyuncuya yolladığı dünya datasını ayarlar, oyuncunun her yönündeki yığınlarla ölçülür(yarıçap, çap olmayan). Sunucu tarafında görüntüleme mesafesini belirler. **Önerilen/normal Çok fazla gecikme yaşıyorsanız bu **ayarı düşürün.* |
beyaz-liste | Mantıksal | yanlış | Sunucuda bir beyaz listeyi etkinleştirir. Bakınız Beyaz Liste Yönetimi. Bir beyaz liste etkinleştirildiğinde, beyaz listedeki kullanıcılar bağlanamaz.Özel sunucular için tasarlanmıştır, gerçek yaşam arkadaşları veya dikkatlice seçilen bir uygulama süreciyle seçilen yabancılar gibi, örneğin.
Not: Ops otomatik olarak beyaz listeye eklenir ve orada * * beyaz listeye eklemenize gerek yoktur. * |