Yayınlanma: 24 Aralık
Ya paran ya canın koçum, ani hareket yapma deşeriz!
Oyun TaleWorlds Entertainment tarafından yapılmış olup, dağıtımı Paradox Interactive yapmasına rağmen serinin bir önceki oyunu olan Mount & Blade: Warband kadar tutmamıştır.
Mount & Blade: Warband ile kıyasladığımızda artı ve eksiler ortaya çıkıyor. Örneğin bir önceki oyunda şehirlerde turnuvalara girip para kazanabiliyorken bu oyunda maalesef bunu yapamıyoruz, çünkü turnuvalar kaldırıldı. Şahsen ben oyunun dövüş mekaniklerini sevdiğim için turnuvaya katılmayı çok seviyordum, turnuvanın kaldırılması beni üzdü. Diğer karşılaştırmaları en aşağıya yazacağım.
Oyuna küçük ama güzel yenilikler gelmiş. Warband'de hayali ülkeler ve hayali bir harita üzerinde oynuyorken, Ateş ve Kılıç'ta gerçek ülkeler ile oynuyoruz. Bu ülkeler; İsveç, Lehistan, Rus Çarlığı, Kazaklar ve Kırımlar.
ÜLKELER
İsveçler: Ateşli silahlar kullanımında usta bir devlet
Kırımlar: İslami bir ordu ve kıyafetleri Osmanlı'ya çok benziyor. Ordusu atlı.
Lehistan: Şu anda bunun senaryosunu oynuyorum. Güzel bir devlet.
Kazaklar: Ordusu genel olarak atlı ve haritada Kırımlılar ile yanyana
Rus Çarlığı: Ahşap duvarları ve ateşli silahları var. Kılıçlı adamları güçsüz.
Kendi gözümde en güçlü devlet İsveçler, Rus Çarlığı ve Lehistan orta devlet, Kırımlar ve Kazaklar ise güçsüz devletlerdir.
İncelemeleri okuduğumda "Tüfek icat oldu, mertlik bozuldu." tarzı şeyler söyleyenler var. Tam aksine! Bu geliştirme çok iyi olmuş. Ben de ilk başta tereddütteydim, ama inanın bana ateşli silahlar oyununuzu çok etkilemiyor. Şarjör yenilemesi o kadar uzun sürüyorki, bunun yerine yayla veya kılıçla birkaç adam fazladan kesebilirsiniz. Ama ateşli silahların avantajı genel olarak tek atmasıdır, ki mantıklı olan da bu. Ama herkese tek atmıyor bunu da bilin. Haydutlar gibi düşük mevki düşmanlara tek atabilirsiniz çünkü zırhları çok zayıf. Ama donanımlı bir orduya sahip düşmana karşı tek atmak istiyorsanız güçlü bir silahınızın olması şart.
Grafiksel anlamda da küçük iyileştirmeler yapılmış, hatta sizlere vereceğim bu doku paketi ile grafiği en üst seviyeye çıkarabilirsiniz; WFAS Texture Pack Ayrıca silah seslerini daha gerçekçi hale getiren bu modu da kurmayı unutmayın; WFAS Gun Sounds Enchanced[monash.pw]
Oyuna giriş yaptığımızda küçük bir hikaye ile başlıyor. İşte böyle bir oyunda olması gereken şey budur. Zaten oyunda çok serbestiz, küçük bir hikayeden bir şey olmaz değil mi? Ha, hikaye dedim ama küçücük bir şey, yani oyun bize hikayeye bağlı kalmanıza zorunlu kılmıyor. Bazı ülkelerin senaryoları var; Lehistan, Rus Çarlığı, Kazak gibi. Diğer ülkelerin senaryosu bulunmuyor. Senaryolar hakkında daha fazla bilgiye internetten ulaşabilirsiniz. Ayrıca bunun daha gelişmişini Mount & Blade II: Bannerlord'da göreceğimiz için mutluyum.
Kendi krallığımızı kuramıyoruz, çünkü dediğim gibi bu oyun gerçeklerle bağlantılı. Yani demek istediğim; tarihsel bir kitaptan uyarlanmış bir oyun. Eğer biz krallık kurarsak hayali ve gerçek dışı olacağından bunu kaldırmışlar. Ve şöyle yapmışlar; örneğin Rus Çarlığının Moskova şehrini aldınız. Bu durumda oyun bize bayrak seçmemize izin veriyor, şehrin denetimi bizim oluyor. Ama yeni bir krallık oluşturamıyoruz. Oyunda "Rus Çarlığının Asileri" olarak gözüküyoruz. Ya da İsveç Krallığının Reval şehrini aldınız diyelim, bu sefer de "İsveç Krallığının Asileri" olarak gözüküyoruz. Şehirleri rastgele söyledim bu arada, kısaca hangi krallığın şehrini veya kalesini alırsanız oranın asileri olarak gözükürsünüz. Ve bir krallığa yemin ettiğinizde bu aldığınız yerler o krallığa geçer. İllaki bir krallığa geçmek zorundasınız :)
ALTIN BİLGİ! Seyehat ederken bir yeri işaretleyip CTRL + SPACE tuşlarına basılı tutarsanız daha hızlı gidersiniz. Bu bir hile değildir! Eş zamanlı olarak, haritadaki her şey hızlanır. Ben ilk başlarda bunu bilmiyorum, afal afal bir yere giderken canım çok sıkılıyordu telefonla felan ilgileniyordum. Siz de kullanın, gerçekten güzel düşünülmüş.
- Şehirlere girdiğimizde artık ticaret hakkında yorumlar yapabiliyoruz, örneğin Reval şehrine gittiğimizde kumaşları 50 talar fiyata alıp, Narva'da bu talar ise orada satıp kàr edebiliriz.
- Kaleleri kuşattığımızda artık sadece kaleye sarkıtılan merdivenlerden girmek zorunda değilsiniz. Kalenin üzerinde birçok düşman ♥♥♥♥♥ biriktiğinden biz yukarı çıkana kadar adamlarımız ölüyordu zaten. Ve bu durum bizim aleyhimize işliyordu. Artık kapıyı kırma ve duvarı patlatma şansımız var, veya kuşatmadaya girmeden önce düşmanın şehir suyunu zehirleyebiliyoruz. Tabii bunlar mühendislik yeteneğinize bağlı.
- Artık köylere girmeden köyün yaşlısı ile konuşabiliyoruz.
- Köyler Warband'e göre daha geliştirilmiş, çok hoşuma gitti.
- Şehirlere Vali eklenmiş, onlardan görev alabiliyoruz. Hatta kendi şehrimizi geliştirebiliyoruz.
- Kendi adımıza krallık kuramıyoruz! Bir yere bağlı değilsek, ele geçirdiğimiz şehir ya da toprakta asiler olarak gözüküyoruz. Bir yere bağlanınca da aldığımız yerler o devlete geçiyor.
- Ne yazıkki evlenemiyoruz. Evlenebilsek fena olmazdı aslında ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Gittiğiniz devlete göre yemek fiyatları değişiyor.
- Tüccar loncası eklendi. Paranızı burada saklayabiliyorsunuz.
- Süvariler bir önceki oyundaki gibi hala güçlü, ama biraz daha hafifletilmiş.
- Piştovlar (ateşli silahlar) yeterli değil! Bir ordu tamamen tüfeklerden oluşursa şarjör yenileme çok uzun olduğundan süvariler sizi biçer. Ayrıca piştovlar sandığınızın aksine tam isabet etmiyor. Sekiyor, tam isabet ettirmeniz için bazen sabit durmanız bile yeterli olmuyor. Oyun bu yüzden dengeli. Tüfekler bir can alıyorsa, yenilenme süresi uzun olduğundan sizden üç adam ölür gibi düşünün. Ordunuzu güzel bir şekilde dengelemeniz lazım.
- Nişancıları arkada bırakıp, önden süvari ve piyadeleri saldırtabilirsiniz. Bu taktiği kullanın, çok işinize yarayacak. Komut sekmesi F1,F2,F3,F4 ile açılıyor.
- Oyuna ilk başladığınızda ticaret yapın. Envanterinizi genişletin, ne kadar para kazanırsanız o kadar güçlenirsiniz. Paralı askerler ordunuzun büyük bir kısmını oluşturacak.
- Tüccarlığa daha çok zaman harcayın, savaştayken daha çok kàr edebilirsiniz.
- Çok oyunculu ölü durumda! Alacaksanız tek oyunculu oynamak için alın.