Oryx’s Sanctuary is an endgame dungeon designed to be the most challenging content in the game, surpassing even endgame dungeons such as the Lost Halls and The Shatters. This dungeon is one of the Exaltation dungeons, boosting Life.
The Sanctuary is accessible after defeating Oryx the Mad God 2 in the Wine Cellar; all three Oryx Runes must be used to unlock the portal, although the runes will be returned to the respective players if not all three are present. However, there is a small chance that one or more of the runes will be already active upon defeating Oryx 2, which includes an extremely small chance that all three will activate and the portal will open by itself upon a Wine Cellar clear.
The animation for unlocking Oryx’s Sanctuary:
The dungeon is the only source of T7 abilities, while being one of two sources of T15 armors and T14 weapons; it also drops a large number of incredibly powerful UT items (20) divided among five themed sets, and is the sole drop location of the Angelic Bard Set.
This dungeon must be completed to earn ‘Travel of the Decade‘, ‘Hero of the Nexus’ and ‘Realm of the Mad God’ fame bonuses.
The Realm Eye says: |
---|
For as much as Oryx values his own wine cellar, he recognizes the filthy mess it has become after years of invasions and reckless partying. |
The Oryx’s Sanctuary Guide is currently a work in progress.
The dungeon has a fixed layout consisting of four wings. All players will spawn in one randomly chosen wing in each instance of the dungeon, with the spawn room containing a destructible chest that contains a large amount of Health Potions and Magic Potions. Each wing is themed after a particular boss that will be fought before encountering Oryx the Mad God 3 at the center of the dungeon. Players cannot enter other wings and fight the other bosses aside from the one initially assigned. The early parts of the dungeon consist primarily of dark blue floors and brick wall tiles with columns, arches, and ornate green windows that distort light. Each wing contains unique decorative objects throughout, and the later parts have unique wing-specific tilesets. There are also banners and colored carpet specific to each wing.
Players must completely clear three sequential rooms of enemies before confronting the “miniboss” of the wing. Each room has its own fixed formation of enemies, and the number of enemies in the three rooms is consistent regardless of wing (6/12/16 for each room, respectively, for a total of 34 enemies). After the boss is defeated, players will traverse a long hallway with no enemies before the final battle with Oryx 3. The exit to each room is initially blocked with a large spiked gate. The gate will disappear and allow access to the next room once all enemies in the current room are defeated.
Back to top
Enemies in the dungeon are sorted into groups, each associated with one particular miniboss/wing and appearing in greater numbers in their respective wing, although enemies can be found outside their respective wings as well.
Every standard enemy within the Sanctuary gives an extremely large amount of XP on death - 1, XP base XP, translating to fame without any XP bonuses. Combined with the high fame rates on the bosses (75k/k base XP for the minibosses/Oryx, translating to / fame without an XP bonus), the Sanctuary is capable of providing players with a huge amount of fame as a byproduct; a fully completed Sanctuary will always award , XP ( Fame) before factoring in XP bonuses.
(Note: boss servants that cannot be attacked and only serve as extensions of their parent boss’ attacks will have all relevant information listed on the respective page.)
Back to top
Item | Drops From |
---|---|
Oryx Minister, Oryx Ambassador, Oryx Judge, Oryx Noble, Oryx Aristocrat, Oryx Patrician, Oryx Deacon, Oryx Cleric, Oryx Cardinal, Oryx Officer, Oryx Sergeant, Oryx Major | |
Back to top
When clearing, the enemies can be sorted into several categories based on their immunities. Knowing which enemies are vulnerable to which statuses can help dealing with them.
Before Exalt Version (Jan ), this dungeon was consistently accessable only through organized discord runs. However, now it is possible for the monuments to activate by themselves, as well as the runes being common enough for the sanctuary to “randomly” open, though it is fairly uncommon.
Back to top
Back to top
steam'de free to play olarak çikis yapan 8bit mi desem ne desem bilemedim online rpg oyunu. yarim saat kadar oynadim. söyle diye bilirim ki gerçek anlamda eglenceli ve güzel. hem free-to-play. oynayip deneyin derim.
bikaç hafta önce chrome web storeda görüp denediğim ama bi sike benzetemediğim berbat oyun. steam de çıkınca patlama yapmış, herkes indirmekte imiş şimdilerde.
(bkz: shivering isles)
minecraft grafikli hack'n slash tarzı mmo.
nedendir bilmem ama ilginç bir şekilde acayip hoşuma giden oyundur. tek beğenmediğim yanı ölünce respawn yapamamamdır. bağımlılık yapmıştır azıcık
çekirdek misali oyun.
her seferinde canla başla 20 lvl olmak için uğraştığım, olur olmaz da ölünce küsüp bıraktığım ama dayanamayıp her seferinde yine başladığım oyundur kendisi. öldüğünüz andan itibaren ne kadar gelişmiş ve harika eşyalara sahip olduğunuzun hiç önemi yoktur çünkü tüm oyununuz sıfırlanır. sadece 6 item saklama şansınız vardır. tabii oyun içi paralarla bunları arttırırsınız vesaire. oyunda en dikkat edilmesi gereken husus sıfırdan başladığınızda ara sıra noob olduğunuzu kabul edip oyundaki diğer oyunculardan item istemek. bazen sizinle aynı seviyede ama başka karakteri oynayan oyuncunun hiç kullanmadığı bir item sizin çok işinize yarayabiliyor. ya da sizden çok daha yüksek seviyedeki bir oyucu için gereksiz olan bir item sizin için çok işe yarar olabiliyor (bazen t veriyor adamlar trade ile karşılıksız) bu itemleri kullanarak çok hızlı bir şekilde yükselip oyununuzu geliştirebilirsiniz. bir diğer önemli konu ise potlar. potlar karşılığında sayısını arttırarak istediğiniz neredeyse her şeyi elde edersiniz. önce karakterinizin eksik olan özelliklerini (örneğin rogue hızlı ve güçsüz iken warrior yavaş ve dayanıklıdır) potlar ile yükselterek geri kalanını trade için kullanın. speed, defense ya da herhangi bir özelliğini fullemiş oyuncular için o potlar gereksiz olacağından bazen onları biriktirmeye üşenip karşılıksız da verbilirler onlara da dikkat. bu iki olayı çözdüyseniz o realm senin bu realm benim özgürce koşturabilirsiniz.
öldüğünüzde karakterinizin üzerindeki bütün equipment'ın yok olduğu; bazı eşyaların yıllık oyun süresince bir kere bile düşürülemediği, düşürüldüğünde ise 2 dk içinde kaybedilebileceği; diğer oyunculara zarar vermenin mümkün olmaması ve dungeon'ların zorluk seviyeleri sebebiyle büyük bir koordinasyon ve dayanışma ruhu içerisinde oynanan, belli bir noktadan sonra esrar kadar bağımlılık yaratan mmorpg oyunu. birkaç ay oynarsanız ömrünüzün sonuna kadar oynamak zorunda kalırsınız, bulaşılmaması en iyisi.
flash'ın 'de tarih olmasıyla muhtemelen bitecek oyun. gelecek için herhangi bir yeni oyun motoru duyurusu yapılmadı şu ana kadar.
edit: bilmeden konuşmamalıymışım. bir süredir unity tabanlı bir istemci üzerinde uğraşmaktalarmış. reddit'in yalancısıyım.
lise yıllarımda oldukça fazla oynadığım 7 de 7 karakter yapabilmek için saatlerimi döktüğüm oyundur. script kullanarak tam ölmeden önce oyundan çıkabiliyorduk tek seferde ölmediğimiz sürece. hiç unutmam 6 'da 7 yaptığım karakterin ölüm sahnesini. ayrıca ticaretinde oldukça gelişmiş olduğu oyunudur ben hardwork 'a inanirken beraber oynadığım arkadaşım ticaretten kazanıyordu potları. arkadaşla beraber başlarsanız inanilmaz sararbilir.