tarih öncesi savaş oyunu / Çağlar Boyu Savaş 1 Türkçe Oyunu Oyna

Tarih Öncesi Savaş Oyunu

tarih öncesi savaş oyunu

League of Legends

League of Legends (kısaca LoL, Türkçe anlamı: Efsaneler Ligi), Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan video oyunu.[1] 27 Ekim 2009 tarihinde Riot Games'in ilk oyunu olarak "League of Legends: Clash of Fates" adıyla piyasaya çıkmıştır.[2][3]MOBA türü strateji oyunudur.[1] Oyun Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır.[4] Oyunun baş tasarımcısı, Defense of the Ancients (DotA) haritasını tasarlayan Steve Feak'dir.[5]

Oynanış

League of Legends3 boyutluizometrik bakış açısı ile oynanır. Sihirdar Vadisi, Taktik Savaşları ve ARAM olmak üzere üç tane oyun modundan oluşur. Sihirdar Vadisi ve ARAM maçlarında, her biri beş oyuncu içeren iki takım birbirlerinin Nexus[6]'unu (merkez) patlatmak için savaşırlar.

Bu bakış açısı değiştirilemez yalnız kamera kaydırılabilir veya yakınlaştırılabilir.

Şampiyonlar

Oyuncuların oynadığı karakterlerdir. Her şampiyonun kendine özgü yetenekleri ve nitelikleri bulunur. 21 Ocak 2022'den itibaren League of Legends oyununda toplamda 158 adet şampiyon bulunmaktadır. Oyundaki her şampiyon Dövüşçü, Büyücü, Alan Kontrolcüsü, Nişancı, Avcı, Tank veya Uzman sınıflarından en az bir tanesine mensuptur. Genellikle bir pasif ve üç temel yeteneğe ve bir ulti yeteneğine sahiptir. Oyunun hikâyesine bakıldığında bu karakterler League of Legends evreni olan Runeterra'da bulunurlar.[7]

Minyonlar

Takımların merkez üslerinden dalgalar halinde yola çıkan ve bir koridor üzerinden karşı merkeze doğru ilerleyen, oyunun en basit birimleridir. Minyonların amacı rakiplere saldırıda bulunmaktır. Öldürüldüklerinde şampiyonlara altın ve deneyim kazandırırlar. 4 tane minyon türü bulunur: Büyücü minyon, dövüşçü minyon, kuşatma minyonu ve süper minyon.[8]

Kuleler

Oyun içerisinde koridorlarda 2 adet, inhibitörde 1 adet ve nexusta 1 adet kule bulunur, oyun içerisinde toplamda 11 adet kule bulunmaktadır. Kuleler can değeri olarak yüksektir ve oyuncuyu koridor içerisinde korumakla görevlidirler. Oyunu kulelerı yıkarak kazanırsınız, bu nedenle kuleler güçlü yapılardır ve yok edilmesi zordur. Kuleleri minyonların yardımlarıyla yıkabilirsiniz.

Sihirdar Vadisi

Sihirdar Vadisi'nin basitleştirilmiş gösterimi. Sarı yollar, haritada minyonların dalgalarla ilerlediği ve iç ve dış kulelerin yer aldığı koridorlardır. Mavi ve kırmızı yuvarlaklar, merkez üsse giden yollardaki savunma yapıları olan kulelerdir. Yeşil alanlar, tarafsız canavarların ve destansı canavarların canlandığı ormandır. Siyah çizgilerle ormanın kesiştiği bölgede alt ve üst nehirler bulunur. Mavi ve kırmızı bölgelerdeki yuvarlaklarda kulelere dahil olarak inhibitörler de bulunur.

Warcraft III'tekiDefense of the Ancients haritasından örnek alınan haritadır. League of Legends'ın en çok oynandığı haritadır.[9]

Haritalar

Oyunda 3 farklı oyun tarzı sağlayan toplam 3 adet harita vardır.

Sihirdar Vadisi

Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır. Çok sayıda benzerlikler göstermektedir. Bu harita League of Legends oyununun en çok oynandığı ve turnuvaların yapıldığı ana haritadır. Ayrıca bu haritada yapay zeka şampiyonlarını takımlara ekleyebilir veya yapay zekaya karşı oynayabilirsiniz.

Takımlarda en fazla 5'er kişi olmak üzere eşit sayıda oyuncusu olan mavi takım ve kırmızı takımın savaştığı haritadır. Haritanın sol alt köşesinde mavi, sağ üst köşesinde kırmızı takım bulunmaktadır. İki takımın ana üslerini birbirine bağlayan toplam 3 adet koridor bulunmaktadır (üst koridor, orta koridor ve alt koridor). Her koridor üzerinde iki takımın da üçer adet kulesi ve inhibitorü bulunmaktadır. Kuleler rakip takım oyuncularının kendilerini savunmaları için büyük avantaj sağlamaktadır. İnhibitörlerin yıkılması ise yıkan tarafın minyonlarının gücünü arttırmaktadır. İnhibitör yıkıldığı zaman yıkan takımın minyonlarına ek olarak her dalga süper minyon ilave olarak gelmektedir. Eğer bütün koridorlardaki inhibitörler yıkılırsa her koridordan ikişer adet süper minyon gelmeye başlar. Takımların ana üslerinin merkezinde Nexus binası ve bu binayı koruyan 2 adet kule bulunmaktadır. Karşı takımın Nexus'unu yıkmayı başaran takım oyunu kazanır.[10]

Haritada bulunan 3 koridor üzerinden de belli aralıklarla 6-7 (7. minyon 3 seferde bir, cannon minion) minyon gelmektedir, her takım 3 koridor üzerinden gelen minyonları veya düşman şampiyonlarını öldürerek para ve tecrübe kazanırlar. Koridor üzerindeki kendi kulelerini koruyup karşı tarafın kulesine olabildiğince zarar vermeye çalışırlar. Ayrıca para ve tecrübe kazanmak için üç koridorun arasında bulunan ormanda tarafsız yaratıkları öldürebilirler. Bazı tarafsız yaratıklar para ve tecrübe yanında ekstra özellikler de vermektedir.

Uğursuz Koruluk

Sihirdar Vadisi haritasıyla benzer özellikler taşımaktadır, 3. sezonun başlamasıyla bilgisayara karşı oynanabilir.

Haritada en fazla 3'er kişi olmak üzere eşit sayıda oyuncusu olan sol tarafta mavi takım ve sağ tarafta kırmızı takımın savaştığı haritadır. Takımların ana üslerini birbirine bağlayan 2 adet yol bulunmaktadır. (üst koridor, alt koridor) Yolların her birinde 2'şer adet kule ve inhibitor bulunmaktadır. İki koridordan da belli aralıklarla minyonlar gelmektedir, karşı tarafın inhibitörü yıkılınca o yoldan süper minyon ilave olarak gelmektedir. Her takımın ana üssünde Nexus binası ve bunu koruyan kule bulunmaktadır. Karşı tarafın Nexusu'nu yıkan takım oyunu kazanır.

Haritanın üst tarafında ve iki yolun arasında bulunan ormanda tarafsız yaratıklar bulunmaktadır. Bu yaratıklar öldürülünce para ve tecrübe vermektedir, bazıları ekstra özellikler de vermektedir.[11]

Harita 2019 yılında oyundan kaldırılmıştır.

Sonsuz Uçurum

ARAM oyun modunda oynanan haritadır. Beşer kişilik takımlardan oluşur. Üsse geri dönüş yoktur. Köprünün iki ucunda da takım üsleri yer alır. Herkes oyuna 3. seviye ve ulti (R) dışında tüm yetenekleri açabilme hakkıyla başlar. Tek koridor vardır. Bu koridorda iki takımında 2'şer kule ve 1 inhibitörü vardır.[12]

Sınırlı Oyun Modları

Bu üç haritanın dışında oyuna belli zamanlarda farklı oyun modları da gelmektedir. Bunlara ekstra etkilerle eğlenceli bir oyun sağlayan Ultra Rekabet Faktörü, eski bir oyun modu Dominion'un biraz değiştirilmesiyle gelen Ben De Oyun Moduyum Dominion, Bütün takımın aynı şampiyonu seçtiği Birimiz Hepimiz İçin ve oyuncuların 20 dakika saldırı, 20 dakika savunma yapıp karşı merkezi yıkmaya veya kendi merkezlerini korumaya çalıştığı Kuşatma modu örnek gösterilebilir.

Destansı Canavarlar

Sihirdar Vadisi'nde öldürmesi zor olan 7 farklı Destansı Canavar[13] bulunabilir. 5 türü bulunan Ejder'ler Vadi'nin alt nehrindeki Ejder Çukuru'nda canlanır. Vadi'nin Alameti ve Baron Nashor, Vadi'nin üst nehrindeki destansı canavar çukurunda canlanırlar. Bir takım, destansı canavarlardan birini katlettiğinde canavarın türüne göre farklı güçlendirme etkileri kazanır.

Yaratık Etki adı Etki süresi Tekrar doğma süresi Etki özellikleri Notlar
Mavi Gözcü "Sezgi Sorucu" 90 sn 5 dk +10 yetenek hızı
%15 Yetenek gücü artışı
Gelişmiş mana yenilemesi
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Kırmızı Korkabuk "Közden Sorguç" 90 sn 5 dk Fiziksel saldırılarda rakibi yavaşlatır ve fazladan gerçek hasar verir.
Çatışma dışında gelişmiş can yenilenmesi
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Ejderha "Ejderha Avcısı" Kalıcı 5 dk Alev Ejderi: + %4/8/12/16 (yük başına) saldırı gücü ve yetenek gücü Katledilen ilk üç ejderhanın türü mutlaka farklıdır.

İkinci ejder katledildiğinde vadi, üçüncü ejderin elementiyle şekil değiştirir.

İkinci ejderden sonra

Okyanus Ejderi: Her 5 saniyede %2,5/5/7,5/10 (yük başına) eksik can yenilenmesi
Dağ Ejderi: %6/12/18/24 (yük başına) zırh ve büyü direnci
Bulut Ejderi: %3.5 + +3.5 (yük başına) hareket hızı ve yavaşlatma direnci
Kimya Ejderi: %5/10/15/20 (yük başına) cana oranlı ekstra hasar
Hextech Ejderi: +5/10/15/20 (yük başına) saldırı hızı, yetenek hızı
90 sn 6 dk Kadim Ejderha: Rakiplere hasar vermek 3 saniye boyunca yakarak oyun süresine göre gerçek hasar verir. Can değeri %20'nin altındaki rakipler, Ejderha Ateşi'ne maruz kalarak azami can değerinin %100'üne eşdeğer gerçek hasar alır. Etkiye sahip kişi ölürse etki kaybolur.
Baron Nashor "Baron'un Yaveri" 3 dk 6 dk 20 saldırı gücü
20 yetenek gücü
Etkiye sahip oyuncunun yakınındaki minyonları güçlendirir.
Güçlendirilmiş üsse dönüş etkisi sağlar.
Öldüren tarafın canlı oyuncuları etkiyi kazanır.
Öldüren kişi 325 altın,
takımdaki herkes 300 altın alır.
Etkiye sahip kişi ölürse etki kaybolur.

Baron Nashor'un saldırıları normal saldırı olarak geçer.

Vadi'nin Alameti "Alamet'in Gözü" 3 dk 6 dk Bir takım tarafından katledildiğinde Alamet'in yer aldığı çukura Alamet'in Gözü düşer. Göz alındığında, eşya yuvasındaki ziynetin yerine geçer. Kullanıldığında Vadi'nin Alameti taraflı olarak tekrar canlanır. Nexus'a doğru yol alırken karşısına çıkan rakip hedeflere saldırır (yapılar dahil).

Sahibinin ziynet yuvasında bulunduğu sürece güçlendirilmiş üsse dönüş etkisi sağlar.

8. dakikada vadiye iner.

13.45'ten önce katledilirse 6 dakika sonra tekrar vadiye iner.

19.45'te kaybolur ve 20. dakikada yerini Baron Nashor alır.

* Kazanılacak altın miktarı oyunun dakikasına göre değişkenlik gösterir.

Şampiyonlar

Ana madde: League of Legends Şampiyonları

Oyunda 158 şampiyon bulunmaktadır[14] ve belirli aralıklarla yeni şampiyonlar eklenmektedir. Her şampiyonun bir tanesi pasif (bazı şampiyonlarda 2) olmak üzere oyun kendi özgü 5'er adet yeteneği bulunmaktadır. Bu yetenekleri ve şampiyonların özellikleri doğrultusunda şampiyona eşya alınarak şampiyon yapılandırılır.

Oyun Metası

Oyunda oyuncuların tecrübelerine ve haritanın özelliklerine bağlı olarak kalıplaşmış sistemler uygulanmaktadır. Bunlar genelde büyük turnuvalarda ve yeni patchlerden sonra değişir, insanlar tarafından benimsenir ve uygulanır. Oyunda 5 çeşit rol vardır. Her role uygun şampiyonlar vardır. Bunlar genel olarak bilinir ve bunların dışına pek çıkılmaz. Çıkıldığında ise genelde başarısız olunur.

1- Üst koridor: Takımın üst koridor oyuncusudur. Bu koridorda genellikle tank ve dövüşçü şampiyonlar seçilir. Diğer koridorlara en uzak koridor olduğu için genellikle ışınlan ve tutuştur sihirdar büyüsü tercih edilir.

2- Ormancı: Takımın orman ağırlıklı oynayan oyuncusudur. Orman yaratıklarını öldürerek güçlenir. Baskın potansiyeli yüksek, mobil, tank veya suikastçı şampiyonlar tercih edilir.

3- Orta koridor: Takımın orta koridor oyuncusudur. Takımın yüksek hasar yüklerine sahiplerdir. Genelde kontrol büyücüleri ya da suikastçılar tercih edilir.

4- Nişancı: Takımın ana hasar yükünü karşılar. Alt koridorda oynar. Bu pozisyonda nişancılar çok sık tercih edilse de ara sıra dövüşçü ve kontrol büyücüleri de oynanmaktadır.

5- Destek: Takımın destek oyuncusudur. Alt koridor ile durur. Başlıca görevi takımdakileri korumaktır. Takımın görüş ihtiyacını karşılar. Genelde destek büyücüleri ya da tanklar tercih edilir.

Saldırı gücü

Saldırı gücü (AD - Attack Damage) şampiyonlarının yapılandırılırken 5 özelliğin bazıları güçlendirilir. Bunlar saldırı gücü, kritik vuruş şansı, saldırı hızı, can çalma ve zırh delmedir. Neredeyse her AD şampiyonda fiziksel hazar, saldırı hızı, can çalma geliştirilir, diğer ikisi tercihe bağlıdır.

Saldırı gücüne sahip şampiyonlarda amaç düşmana kısa sürede en fazla fiziksel hasarı vermektir. Bunun için karakterin saldırı gücü arttırılır ve saniyede daha fazla vuruş yapabilmesi içinde saldırı hızı (bazıları hariç) arttırılır. AD şampiyonlarının yapılandırılmalarında genellikle kritik hasarda kullanılır. Kritik hasar tek seferde rakibinize 2 katı hasarlı vuruş yapmanızı sağlar (bazılarında 1,5), rakibinize kritik vuruş yapabilmeniz için kritik vuruş şansınızı arttırmanız gerekmektedir. Rakibinize yaptığınız vuruşun etkisi rakibinizin zırhına oranla azalır, bunun için zırh delme ile rakibin zırhı azaltılır. Yapılan bütün yapılandırma saldırı amaçlı olduğu için savaşlarda uzun süreli hayatta kalabilmesi için savaşlarda fazla hasar almayacağı yerlerde durur ve can çalma kullanarak azalan canını tekrar artırır. Can çalma yaptığınız vuruşun belli bir kısmının sizin canınıza eklenmesini sağlar.

Yetenek gücü

Yetenek gücü (AP - Ability Power) yapılandırılmasında 5 özelliğin bazıları güçlendirilir. Bunlar yetenek gücü, mana, bekleme süresinde azalma ve rakibin büyü nüfuzu. Her AP şampiyonda yetenek gücü geliştirilir, diğerleri tercihe bağlıdır ancak çoğu zaman AP şampiyonlarının 4 özelliği de geliştirilir.

Yetenek gücü şampiyonlarında amaç şampiyonun yeteneklerinin verdiği hasarı maksimuma çıkartmaktır. Yeteneklerin hasarının artması için karakterin yetenek gücü arttırılır. Şampiyonlar (birkaçı hariç) yeteneklerini kullanmaları için manaya veya enerjiye ihtiyaç duyarlar, hasarlarını yetenekleriyle verdikleri için diğer şampiyonlara oranla daha çok yetenek kullanırlar bunun için ekstradan manaya ihtiyaç duyabilirler ayrıca azalan manalarını arttırmak içinse mana yenilemelerini arttırabilirler. Her yetenek kullanıldıktan sonra tekrar kullanabilmek için belli bir süre beklemek zorundalar, bu bekleme süresini azaltmak içinse bekleme süresinde azalma almaları gerekmektedir. AP şampiyonlarının verdikleri hasar rakibin büyü direncine oranla azalır, bunun içinde büyü nüfuzu ile hasarlarını arttırabilirler.

Tank

Tank şampiyonlarının yetenekleri de karakter özellikleri de defansiftir ve yapılandırmalarında 4 temel özelliklerini güçlendirirler. Bunlar can, zırh, büyü direnci ve can yenileme. Her tank şampiyon canını arttırır, karşı tarafın saldırı durumuna göre zırh ve büyü direncini arttırırlar, bazı tanklar tercihe bağlı olarak can yenilenmelerini arttırırlar.

Tankların esas amacı rakip takımın saldırılarını üzerine çekerek takım arkadaşlarının hasar görmelerini engeller. Tankların savaşta uzun süre ayakta kalabilmeleri için canlarını kesinlikle arttırırlar, daha sonra karşı tarafın durumuna göre defanslarını geliştirirler. Rakibin Fiziksel hasara göre zırh, yetenek gücüne göre büyü direnci arttırılır. Duruma bağlı olarak can yenileme alınabilir. Tanklar yapılandırmaları sırasında alan etkilerini de kullanırlar. Savaşın tam ortasında yer alacakları için aldıkları alan etkileri defansif veya ofansif olabilir.

Destek

Destek (Support) şampiyonlarının özelliği takımındaki arkadaşlarını desteklemektir. Yetenekleri genellikle saldırı amaçlı değildir. Genellikle yetenek gücü olurlar. Yapılandırmaları 2 temel özelliğe dayanır; kitle kontrol ve bekleme süresinde azalma.

Destek şampiyonlarının özellikleri kitle kontrole sahip ve takımı korumaya yöneliktir. Daha sık ve devamlı yetenek kullanmak için bekleme süresinde azalma çıkılır. Genellikle takım savaşlarında takımın taşıyıcısına yakın olur ve onu korurlar.

Hibrid

Hibrid (Hybrid) şampiyonları yukarıdaki 3 çeşit şampiyonun (AD, AP, Tank) 2 çeşidinin aynı anda geliştirilmesiyle oluşurlar. Ortak özellikleri pek yoktur, gelişimleri şampiyona göre değişiklik göstermektedir. Örnek olarak Jax hibrid bir şampiyondur, AD veya AP özellikleri geliştirilir. Ancak Guinsoo'nun Hiddeti ve Hextech Silahkılıç gibi hibrid eşyalarla iki özelliği aynı anda geliştirilirse Jax oyunda çok daha etkili olur.

Sihirdar

Oyuncuların hesaplarına verilen addır. Oyunun girişindeki ad ile başka sihirdarlar tarafından görülen ad farklıdır.

Rünler

Rünler oyunda karakterin seviyesine göre oyun başında oyuncuya verilen özelliklerdir. Bu özellikleri kullanarak oyun içerisindeki görevinize daha kolay uyum sağlamanız ve oyun başındaki gücünüzün artmasına yardım eder. Beş ayrı rün grubu vardır.[15]

İsabet

Bu rün grubunu genellikle nişancılar ve dövüşçüler tercih eder. Hedef aldığı noktalar; saldırı gücü, saldırı hızı, can çalma, sıvışma ve ani hasardır. Bu rün grubu 4 adet anahtar rüne sahiptir.
Saldırıya devam: Bir şampiyona 3 saldırı isabet ettirmek ona ilave hasar verir ve 6 saniye boyunca daha çok hasar almasını sağlar.
Ölümcül tempo: Bir şampiyona hasar verdikten sonra yük biriktirmeye başlar. Yük başına saldırı hızı sağlar, ve maksimum yüke ulaşılınca değişken saldırı menzili kazandırır.
Ayağı çabuk: Pasif olarak yük biriktirir. Maksimum yüke ulaşılıp saldırı yapıldığında can ve hareket hızı sağlar.
Yenilmez: Rakip şampiyona saldırdığında değişken kuvvet yükleri kazandırır. Yakıncılar iki, uzakçılar bir yük kazanır. Toplam yük on ikiye ulaştığında hasarın bir bölümünü gerçek hasara çevirir ve aynı miktarda iyileşirsin.

İsabet alt rünleri

Şifa taşkını: Alınan fazlalık iyileştirmeyi kalkana dönüştürür.
Zafer: Alt etmeler, canın belirli bir kısmını iyileştirir.
Pratik zeka: Alt etmeler, mananın bir kısmını yeniler ve ultinin bekleme süresini azaltır.
Efsane:Çeviklik: Her bir şampiyon katletme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme efsane yükünde ilerleme sağlar. Şampiyona %3 saldırı hızı üstüne her efsane yükü başına (azami 10) %1.5 saldırı hızı sağlar.
Efsane:Sıvışma: Her bir şampiyon katletme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme efsane yükünde ilerleme sağlar. Şampiyona %5 sıvışma üstüne her efsane yükü başına (azami 10) %1.5 sıvışma sağlar.
Efsane:Kan: Her bir şampiyon katletme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme efsane yükünde ilerleme sağlar. Her efsane yükü başına %0.4 iyileşme kazanırsın (azami 15). Azami yüke ulaştığında ise 100 azami can kazanırsın.
Son darbe: Canı az olan şampiyonlara daha çok hasar verir.
Biç devir: Rakibin canı seninkinden yüksekse, ekstra hasar sağlar.
Son direniş: Kendi canın azken rakip şampiyonlara daha çok hasar sağlar.

Hakimiyet

Bu rün genellikle suikastçiler ve bazı nişancılar tarafından tercih edilir. Hedef aldığı noktalar; ani hasar, saldırı hızı, can çalma ve hareket hızıdır. 4 adet anahtar rüne sahiptir.
Elektrik ver: Bir şampiyona herhangi 3 kaynaktan hasar verdikten sonra ekstra hasar veren bir elektrik sağlar.
Yırtıcı: Çizmelerine aktif ekler. Kullanıldığında giderek artan hareket hızı sağlar ve belli bir süre içinde verilen ilk hasar fazladan hasar verir.
Kara hasat: %50'nin altındaki hedeflere vurulduğunda ekstra hasar ve kalıcı hasar artışı sağlar.
Keskin sağanak: Şampiyonlara yaptığın ilk 3 saldırıda ekstra saldırı hızı sağlar.

Hakimiyet alt rünleri

Belden aşağı: Kitle kontrol yemiş rakiplere ilave hasar sağlar.
Kan tadı: Rakip şampiyonlara hasar verildiğinde iyileştirir.
Ani darbe: Herhangi bir atılma yeteneğinden sonra zırh deşme veya büyü nüfuzu kazandırır.
Zombi totem: Rakip totemleri kırdıktan sonra, yerine dost bir totem çıkmasını sağlar.
Hayalet poro: Çalıya girdikten sonra belirli bir süre beklemek ziyneti değiştirir ve hayalet poro çalıya yerleşerek görüş sağlar.
Gözyuvarı koleksiyonu: Şampiyon alt etmek, ilave saldırı veya yetenek gücü sağlar.
Açgözlü avcı: Alt etmeler, yeteneklerle iyileşmeni sağlar.
Usta avcı: Alt etmeler, bekleme süresine sahip eşyalar için bekleme süresinde azalma sağlar.
İnsafsız avcı: Alt etmeler, çatışma dışı hareket hızı sağlar.
Mükemmel avcı: Alt etmeler, ultinin bekleme süresinin azalmasını sağlar.

Büyücülük

Bu rün genellikle büyücüler, kontrol veya destek büyücüleri tarafından tercih edilir. Hedef aldığı noktalar; yetenek gücü, dürtme, mana ve hareket hızıdır. 3 adet anahtar rüne sahiptir.
Aery'i çağır: Takımındakilere kullandığın yetenekler kalkan, rakiplere kullandığın yetenekler ekstra hasar verir.
Sihirli yıldız: Rakibe tutturduğun yetenekten sonra ilave hasar veren yıldız gönderir.
Sürat coşkusu: Rakiplere 3 saniye içinde 3 yetenek tutturduğunda ilave hareket hızı sağlar.

Büyücülük alt rünleri

Soğuran küre: Canın azaldığında büyü kalkanı sağlar.
Mana akışı yüzüğü: Rakip şampiyona yetenek isabet ettirildiğinde mana kalıcı olarak artar.
Bulut pelerini: Sihirdar büyüsü kullanımından sonra yüksek miktarda geçici hareket hızı sağlar.
Yücelik: 10. dakikada %10 bekleme süresinde azalma kazandırır.
Sürat: Kazanılan hareket hızı ilaveleri %10 artar.
Mutlak odak: Can %70'in üzerindeyken ilave hasar sağlar.
Kızart: Belirli sürede bir, isabet eden yetenekler rakiplere devamlı hasar verir.
Suda yürüyen: Nehirde ilave hareket hızı ve ilave hasar verir.
Yaklaşan fırtına: Oyun süresince sürekli ilave yetenek veya saldırı gücü verir.

Azim

Bu rün genellikle tanklar ve ezergeçerler tarafından tercih edilir. Hedef aldığı noktalar; can, zırh ve büyü direncidir. 3 adet anahtar rüne sahiptir.
Hortlağın pençesi: Çatışmada 4 saniye kalıp hasar verirsen can çalar, ilave can kazanır ve ilave hasar kazanırsın.
Artçı şok: Bir rakibi hareketsiz bıraktıktan sonra bir süreliğine kendine hasar azaltması ve etrafındaki alandaki rakiplere ilave hasar verir.
Muhafız: Takımındaki biri hasar aldığı anda yakınında durursan, ikinize de kısa süreli kalkan ve hareket hızı verir.

Azim alt rünleri

Tahrip: Kulenin yakınında bir süre bekledikten sonra verilen ilk saldırı, kuleye ekstra hasar verir.
Yaşam kaynağı: Kitle kontrol yemiş rakiplere saldıran takım arkadaşlarını iyileştirir.
Kalkan darbesi: Kalkan kazandığında yaptığın ilk saldırı ekstra hasar verir.
Kondisyon: 10 dakikanın ardından ilave zırh ve büyü direnci verir.
İkinci şans: Rakip şampiyonlardan hasar alındıktan sonra bir kısmını yeniler.
Kemik zırh: Rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra yapılan herhangi 3 yetenek ve saldırı daha az hasar verir.
Aşırı büyüme: Yakınlarda minyon veya canavar öldüğünde ilave can verir.
Canlandır: Kullandığın ve üzerinde kullanılan ilave iyileştirme ve kalkan etkilerini arttırır.
Gözü kara: Bir sihirdar büyüsü kullanıldığında ilave sıvışma ve yavaşlatma direnci kazandırır.

İlham

Bu rün işlevsellik üzerine tasarlanmıştır. Her şampiyon tarafından tercih edilebilir, genel bir kesime hitap etmez.
Buzul takviyesi: Saldırılar ve hasar veren yetenekler rakipleri yavaşalatan 3 yavaşlatma ışını oluşturur.
İlk vuruş: Bir rakiple çatışmaya girildiğinde ilk saldırıyı sen gerçekleştirirsen ilave hasar kazanır ve sonraki yaptığın saldırılarda verilen hasar kadar altın kazanırsın.
Dizginsiz büyü kitabı: Çatışma dışındayken sihirdar büyünü tek kullanımlık olarak değiştirebilirsin.

İlham alt rünleri

Hextech sıçratıcısı: Sıçra büyüsü bekleme süresindeyken yerini Hex-Sıçraya bırakır.
Sihirli pabuçlar: 10. dakikada çizme verir.
Mükemmel zamanlama: 10. dakikada aktif olan bir Kronometre verir.
Geleceğin pazarı: Eşya almak için borca girmeye imkân sağlar.
Minyon uçuran: Oyuna 3 Minyon uçuran ile başlatır.
Peksimet teslimatı: Her 3 dakikada bir toplamda 4 tane Peksimet verir.
Kozmik sezgi: Belirli niteliklerde bekleme süresinde azalma sağlar.
Hızını al: Kitle kontrol yemiş rakiplere doğru ilerlerken ilave hareket hızı sağlar.
Zaman büken karışım: İksirlerin etkisinin bir kısmını direkt kazandırır ve iksir süresince hareket hızı verir.

Sihirdar büyüleri

Sihirdarların oyunda 2 tane büyü seçme hakkı vardır. En çok tercih edilen büyülerden biri sıçradır.[16]

Arındır: Şampiyonu etkileyen bütün engelleme ile sihirdar büyüsü dezavantajlarını ortadan kaldırır ve alınan engelleme etkilerinin süresini kısaltır.

Bariyer: Şampiyonu birkaç saniyeliğine seviyesine bağlı olarak alacağı hasardan korur.

Berrak Zihin: Şampiyonun azami mana değerinin bir kısmını doldurur. Takım arkadaşlarının da bundan daha az bir miktarda doldurur.

Bitkinlik: Hedef şampiyonu bitkin düşürerek birkaç saniye boyunca, hareket hızı, saldırı hızı, zırh ve büyü direnci değerleri ve verdiği hasarı azaltır.

Çarp: Hedeflenen canavara veya minyona seviyeye bağlı olarak gerçek hasar verir. Ormancılar tercih eder.

Hayalet: Şampiyonun bir süre boyunca birimlerin içinden geçmesini sağlar ve seviyesine bağlı olarak hareket hızını artırır.

Işınlan: Birkaç saniye odaklandıktan sonra şampiyonu dost kule, totem ya da minyona ışınlar.

Sıçra: Şampiyonu imleç doğrultusunda kısa bir mesafeye ışınlar.

Şifa: Şampiyonu ve hedef alınan dost bir şampiyonu seviyeye bağlı olarak iyileştirir.

Tuttur: Rakibe düz bir hatta kartopu fırlatırken gerçek hasar verir. İsabet ettiği rakibi işaretler. İkinci kullanımda yanına gidebilir. (Sadece ARAM)

Tutuştur: Hedef şampiyona tutuşturarak zamanla gerçek hasar verir. Hedefin görünmesini sağlayarak iyileştirme etkilerini azaltır.

Mağaza

Mağaza oyun içindeki alışveriş yeridir. Mağazadan yeni şampiyonlar, rünler, totem görünüşleri, şampiyon kıyafetleri ve birkaç kullanıcı eşyası alabilirler (örneğin; sunucu değiştirme bileti veya kullanıcı ismi değiştirme bileti).

Tribunal

Oyun içinde küfür veya diğer sebeplerden dolayı rapor edilen oyuncuların tribunal diye adlandırılan bir sistemde başka oyuncular tarafından cezasının kesilmesidir.

Sunucular

Riot Games tarafından yayınlanan League of Legends'ın 9 adet yürürlükte olan sunucusu vardır;

  • League of Legends Kuzey Amerika
  • League of Legends Batı Avrupa
  • League of Legends İskandinavya, Doğu Avrupa
  • League of Legends Brezilya
  • League of Legends Türkiye
  • League of Legends Rusya, Bağımsız Devletler Topluluğu
  • League of Legends Latin Amerika Kuzey
  • League of Legends Latin Amerika Güney
  • League of Legends Okyanusya
  • League of Legends Güney Kore (Bu sunucu ayrı arayüz üzerinden çalışır.)
  • League of Legends Japonya

Ayrıca farklı şirketler tarafından yayınlanan 2 farklı sunucu daha vardır. Bunlar;

  • League of Legends Çin
  • League of Legends Singapur & Malezya

Dünya Şampiyonası

Ana madde: League of Legends Dünya Şampiyonası

League of Legends her yıl başında yeni sezona girer ve her sezon sonunda tüm sunuculardan seçilmiş takımlar ile Dünya Şampiyonası turnuvası yapılır. Turnuva sonunda kazanan takıma para ödülü verilir.

Ödüller

Kaynakça

Dış bağlantılar

Oyuncuları Geçmişe Götürecek Kadar Kaliteli Tarihi Detaylara Sahip 10 Oyun

Tarihsel olaylar, popüler tarihsel dönemler ve dönemlere ait dokular, arabalar ve karakterler birçok oyunda karşımıza çıkabiliyor. Her ne kadar geçmiş dönemlerde geçen her oyun mükemmel bir tarihsel doğruluğa sahip olmasa da bazı tarih oyunları, hikâyesinin geçtiği dönemi hem tarihsel olaylar hem de modellenen dokular ile oldukça doğru bir şekilde yansıtabiliyor.

Hikâyesinin geçtiği döneme ait birçok detayı gerçekten doğru bir şekilde sunan bazı tarihsel oyunlar, tarih severleri de kendine çekmeyi ve oyunu daha eğlenceli bir hâle getirmeyi başarıyor. Bu içeriğimizde tarihi olayları, tarihi dokuları, karakterleri ve şehirleri en doğru şekilde işleyen tarih oyunlar nelermiş? Yakından bir göz atıyoruz.

En doğru detaylara sahip en iyi tarih oyunlar:

  • L.A. Noire
  • Brothers in Arms
  • IL-2 Sturmovik: 1946
  • The Oregon Trail
  • Total War: ATTILA
  • Assassin’s Creed
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Crusader Kings II
  • Verdun
  • Ghost of Tsushima

Polis olup vakaları çözmeye çalıştığımız: L.A. Noire

En beğenilen dönem oyunlarından biri olan L.A. Noire, 1947 Los Angeles’ında bizlere bir cinayet masası dedektifini canlandırma fırsatı tanıyor. Bulmaca benzeri cinayetleri çözdüğümüz, silah çatışmasına girdiğimiz ve şüphelileri sorguladığımız bu oyun; asıl olarak başarılı bir şekilde oluşturduğu 1947 Los Angeles dokularıyla tanınıyor.

1940’ların arabaları, yapıları ve şehir yaşamı L.A. Noire’da başarılı bir şekilde bizlere yansıtılıyor. Gerçek dünyadan birebir modellenen The Bradbury Building, LA Public Library, Chinatown ve LA Union Station gibi tanınmış Los Angeles mekanları ve yapıları oyunu tarihsel olarak daha gerçekçi bir hâle getiriyor. 1940'ların polis teşkilatının nasıl işlediğine dair çok gerçekçi işleyişe sahip olan L.A. Noire, hikâyesinin geçtiği dönemi en iyi yansıtan oyunlardan biri.

İkinci Dünya Savaşı'nı anlatan: Brothers in Arms

Brothers in Arms

Eğer İkinci Dünya Savaşı’nı konu alan bir oyun geliştiriyorsanız, ana hedeflerinizin arasında tarihsel olarak bir doğruluk yaratmak vardır. Özellikle birçok önemli ve büyük olaya ev sahipliği yapan savaş dönemleri, aynı zamanda kendine ait bir tarih kolu oluşturan silahlara ve popüler mekanlara da sahip. Brothers in Arms serisi de İkinci Dünya Savaşı mekanlarını, çatışmalarını ve silahlarını gerçeğe en yakın modelleyen oyun serilerinden biri.

Gerçek İkinci Dünya Savaşı silahları ile çalışan Brothers in Arms geliştiricileri, oyundaki silah seslerini de gerçek savaş silahlarını ateşleyerek elde ediyor. İkinci Dünya Savaşı’nın geçtiği şehirlere gidip bu şekilde oyun içi modellemeleri oluşturan Brothers in Arms serisi, gerçek savaş gazileri ile de görüşerek oyunda yer alan hikâyeleri ve cephelerde çarpıştığımız savaş görevlerini, bu görüşmeler üzerine gerçeğe en yakın şekilde kuruyor.

Gerçekçi savaş uçağı simülatörü: IL-2 Sturmovik: 1946

IL-2 Sturmovik: 1946

Belki de oyun dünyasının en gerçekçi savaş uçağı simülatör oyunu olan Sturmovik: 1946, İkinci Dünya Savaşı’nın ortasında bir uçak pilotu olmanın nasıl bir his olduğunu sizlere yaşatabiliyor. İkinci Dünya Savaşı uçaklarından birebir modellenen uçak içi tasarımlarının yanı sıra oyunda tarihsel olarak tamamen doğru olan 100’ün üzerinde görev de bulunuyor.

Oyun dünyasının en zor uçuş simülatörlerinden olan Sturmovik: 1946, tarihsel olarak doğru İkinci Dünya Savaşı’nda kullanılan tüm uçak modellemelerine de sahip. Sturmovik: 1946 geliştiricileri hatta simülasyon konusunda bir adım öteye giderek uçakları kullanırken başımıza gelebilecek G kuvveti sorunlarını da tek tek oyuna eklemiş.

2000 millik göç yolculuğu: The Oregon Trail

Orijinal olarak 1971 yılında geliştirilen ve 90’larda okullarda eğitim amaçlı kullanılan The Oregon Trail, belki de Amerikan tarihini en doğru şekilde yansıtan oyunlardan biri. Missouri’den başlayan ve Oregon’da son bulan 2.000 millik yolculuğa verilen isim olan Oregon Trail, büyük kağnılar ve yüzlerce insanla aylar süren ve birçok insanın yolda açlıktan, susuzluktan ve hastalıktan ölebildiği acılı bir göç yolculuğuydu.

1800’lü yılların ortalarında oldukça meşhur olan bu göç yolculuğu, The Oregon Trail oyununda da neredeyse gerçeğe yakın olarak simüle ediliyor. Oregon Trail’i başarılı bir şekilde tamamlamaya çalıştığınız oyunda, ölmemeye ve kafileyi Oregon’a sağ salim ulaştırmaya çalışıyorsunuz.

Baş kahramanı bir Türk olan: Total War: ATTILA

Total War serisi, tarih sever birçok oyuncunun keyifle oynadığı ve tarihsel olarak genelde doğru olan oyunlara sahip. Total War serisinin ise tarihsel olarak en doğru anlatıma sahip oyunu Total War: ATTILA. Milattan önce 395-800 yılları arasında bulunan Geç Antik Çağ’ı anlatan ATTILA, bu dönemi oldukça başarılı bir şekilde bizlere anlatıyor.

Tam anlamıyla bir geçiş dönemi olan Geç Antik Çağ Roma’sında yaşanan politik, kültürel, sosyal ve çevresel değişiklikleri tarihe neredeyse birebir uygun bir şekilde anlatan Total War: ATTILA, oynanış yönünden de genel olarak tarihsel savaş taktiklerine uyumluluk sağlıyor. Tüm bu elementleriyle ATTILA, Batı Roma İmparatorluğu'nun çöküşünü gerçeğe en uygun şekilde anlatan oyun olarak karşımıza çıkıyor.

Damdan dama atladığımız seri: Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Unity Notre Dame

Tarihsel olayları işleyen oyunlardan bahsettiğimizde neredeyse hepimizin aklına ilk olarak Assassin’s Creed serisi geliyor. Bunun nedeni ise tarihsel olayları bir derecede çarpıtsa da serinin, tarihsel karakterleri oldukça başarılı bir şekilde bizlere göstermesi ve tarihsel mekanları neredeyse gerçeğe yakın bir şekilde modellemesi olarak düşünülebilir. Asssassin's Creed 3 ile birlikte Amerikan Bağımsızlık Savaşı'nı konu alarak, Boston Tea Party gibi önemli olaylara yer veren seri, tarih anlatımı konusunda yeni bir dönüm noktası oluşturuyor.

Tarihi ve tarihsel olayları genel olarak hikâyenin tabanı olarak kullanan Assassin’s Creed serisi yine de her zaman bir derece tarihsel olaylara sadık kalıyor. Örnek verecek olursak; Fransız Devrimi dönemi Fransa’sını oldukça gerçeğe yakın bir şekilde anlatan Assassin’s Creed Unity sayesinde şu an, geçtiğimiz yıl yanan Notre Dame Katedrali tekrar restore ediliyor. Eğer Unity’nin mükemmel detaylı Notre Dame tasviri olmasaydı, şu an tarihçilerin ve mimarların elinde Notre Dame Katedrali’ni restore edecek düzgün bir plan olmayacaktı.

Orta çağ temalı oyunları sevenlere: Kingdom Come: Deliverance

Orta Çağ temalı rol yapma oyunu olan Kingdom Come: Deliverance’ın en beğenilen noktaları tarihsel doğruluğu ve oynanışa kattığı gerçeklik duygusu oluyor. Hayatta kalma oyunu derecesinde gerçekliğe sahip olan Deliverance, tarihsel doğruluk konusunda da bir hâyli iyi iş çıkarıyor. 

Oyunda kullanılan silahlar, zırhlar ve mekanlar Orta Çağ tarihçileri ve alanında uzman kişiler tarafından özel olarak tasarlanmış ve bilinen gerçeklerinden birebir kopyalanmış. Oyundaki kılıç savaşlarında karakterimizin kılıcı savurma mekaniği bile gerçek tarihçiler tarafından yeniden canlandırılmış ve bu şekilde oyuna işlenmiş. Ayrıca daha önce belirttiğimiz üzere hayatta kalma öğelerine sahip olan oyunda, Orta Çağ yaşantısı, tarih kitaplarının el verdiği en mümkün derecede gerçeğe yakın olacak şekilde işleniyor.

Tarihsel dönemi anlatan strateji oyunu: Crusader Kings II

1066 ila 1337 yılları arasında genel olarak Avrupa’da geçen Crusader Kings II, bu dönemi belki de en doğru şekilde yansıtan strateji oyunu. Dönemin tüm eski imparatorluklarını tarihsel olarak en doğru şekilde haritaya yerleştiren oyunda, tarihsel olaylar ve karakterler de gerçeğe en uygun şekilde yer alıyor.

Feodal yapıyı da başarılı bir şekilde işleyen Crusader Kings II, dönemin sosyal, kültürel ve politik yapısıyla ilgili de birçok tarih dersi niteliğindeki bilgiyi bizlere verebiliyor. Eğer Crusader Kings II’yi yeterince oynadıysanız ve hâlâ tarihe doyamıyorsanız Crusder Kings III, 2020 yılında piyasaya sürülüyor.

Biraz da Birinci Dünya Savaşı'na bakalım: Verdun

Birinci Dünya Savaşı temalı FPS oyunu olan Verdun, Birinci Dünya Savaşı temasını en gerçekçi şekilde yansıtan savaş oyunlardan birisi. Doğal olarak Verdun’ın en güçlü olduğu nokta da tarihsel doğruluğu oluyor. Süngü savaşlarının siper savaşları kadar önemli olduğu Verdun’da gerçekten Birinci Dünya Savaşı cephelerinin kurulduğu bölgelerde modellenmiş olarak bulunuyor.

Oyunun ekstra gerçekçiliğinden ve tarihsel doğrulundan oyunda kullanılan silahlar da nasibini alıyor. Birinci Dünya Savaşı silahlarından birebir her ince detayına kadar kopyalanan silahlar, sadece gerçeği gibi görünmekle kalmayıp aynı zamanda orijinal versiyonları gibi de ateş ediyor.

Gerçek savaş alanlarında tarihçilerle birlikte çalışan geliştirici ekip, askerlerin üniformalarına kadar birçok detayı gerçeğiyle birebir şekilde aktarmayı başarıyor. Battlefield ve Call of Dutyserilerinin, dünya savaşlarının alternatif tarihini oluşturduğu oyun dünyasında Verdun, Birinci Dünya Savaşı'nı gerçeğe en yakında şekilde yansıtan FPS savaş oyunu olarak yerini alıyor.

Moğol istilasını anlatan: Ghost of Tsushima

2020 yılının en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilen ve bugüne kadar en iyi çıkış yapan PlayStation 4 özel oyunu olan Ghost of Tsushima, her ne kadar karakterler bakımından sadece gerçek tarihsel kişilikleri yansıtacak karakterler kullansa da oyunda geçen olaylar bir hâyli gerçek.

13. yüzyıl Feodal Japonya'sında geçen oyunda 1274 yılında gerçekleşen ilk Moğol istilası detaylı bir şekilde işleniyor. Oyunun açılış sahnesinde Lord Shimura'nın esir düştüğü Komoda sahilinde gerçekleştirdiğimiz savaş ise tarihin yeniden işlenmesi. Gerçekte de oyunda Lord Shimura olarak karşımıza çıkan Tsushima adasının yöneticisi Sukekuni, 80 kişilik Samuray birliğiyle 8.000 kişilik Moğol ordusunun karşısında durmuştur.

Tüm bunların yanı sıra oyundaki karakterimiz Jin Sakai'nin giydiği zırhlar, Tsushima istilasında savaşan Samuray'ların bulunduğu tablolardan esinlenilmiştir. Tsushima efsanesine göre Sukesada isimli bir Samuray Komoda savaşında tek başına 25 Moğol askerini öldürmüş ve canlı olarak savaş alanından çıkmıştır. Bu efsanede bulunan Sukesada isimli Samuray ise Ghost of Tsushima oyunundaki ana karakterimiz Jin Sakai'ye ilham veren isimdir. 

Tarihi olayları, karakterleri, mekanları ve tarihte kullanılan aletleri en doğru şekilde yansıtan oyunlara yakından göz attığımız tarihsel oyunlar içeriğimizin sonuna geldik. Eğer siz de tarihe meraklıysanız ve oynayacak bir oyun bulamıyorsanız bu listede yer alan oyunları gönül rahatlığı ile deneyebilirsiniz. Sizler tarihsel oyunlar hakkında neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmından paylaşabilirsiniz.

Emoji İle Tepki Ver

74

Savaş Oyunları

Savaş oyunları kategorimizde bulunan uygulamalar sayesinde tarih öncesi, ortaçağ ve günümüz teknolojilerini ve askeri stratejileri kullanarak muharebeler yapıyorsunuz. Her bir uygulamada kurmay zekanızı kullanıp yeni saldırı ve savunma stratejileri geliştiriyorsunuz. Önce düzenli ordu kurup bir komutan gibi askerlerinizi kontrol ederek düşman birliklerine karşı taarruza geçiyorsunuz. Savunma hattında kurduğunuz tuzaklar ile düşman birliklerini etkisiz hale getiriyorsunuz.

Kategorimizde bulunan online uygulamalar ile tek başınıza yada takım olarak çatışmaya giriyorsunuz. Muhabere için verilen süre içinde düşmanlarınızdan tada fazla sayıda asker öldürerek mücadeleyi kazanıyorsunuz. Ortaçağ yada tarih öncesi dönemlere ait uygulamalarda ise önce elinde sadece sopa ve odun bulunan mağara adamları çıkartıp düşman bölgesine saldırıyorsunuz. Bu uygulamalarda bölümleri tamamladıkça çağ atlıyorsunuz. Bu sayede askerleriniz ve askerlerinizin kullanacakları silahlar da gelişiyor. Yavaş yavaş askerleriniz zırh giymeye ve kılıç kalkan kullanmaya başlıyor. İlerleyen bölümlerde yakın çağ ve günümüze ulaşıyorsunuz. Böylece askerleriniz tabanca, tüfek ve füze kullanarak düşmana saldırı yapıyor. Aynı şekilde savunma mekanizmalarınızda çağın şartlarına uygun gelişiyor. Ordu yönetme uygulamalarında kendinize çeşitli birliklerden oluşan düzenli ordular kuruyorsunuz. Askerlerinizi özelliklerine göre bölüklere ayırıp harp stratejileri geliştiriyorsunuz. Düşman ordusunun özelliği ve gücüne göre saldırılar yaparak muharebeleri kazanıp bölümleri tamamlıyorsunuz. Bu tarz uygulamalarda gerçek hayattaki kurmay subaylar gibi plan yapıp saldırı ve savunma stratejileri geliştiriyorsunuz.

Günümüzde büyük küçük herkes tarafından çok sevilen PUBG (PAPÇİ) uygulamalarında ise önce silahsız ve zırhsız olarak çatışma alanına paraşütle iniyorsunuz. Evlerde ve meydanlarda bulunan baret, zırh ve silahları alarak askerinizi çatışmaya hazır hale getiriyorsunuz. Sürekli daralan çatışma alanında düşman askerlerini bulup teker teker öldürmeye çalışıyorsunuz. Alandaki tüm askerleri öldürüp hayatta son kalan kişi olarak mücadeleyi kazanıyorsunuz. Aynı şekilde modern şehirlerdeki sokak aralarında da çatışmalara girerek macera ve heyecan dolu anlar yaşıyorsunuz.

Kule ve parkur uygulamalarında ise platformda bulunan askerleri sırayla öldürüp düşman kulelerini ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Birinci ve ikinci dünya savaşı uygulamalarında siper savunma ve hendek saldırıları yapıyorsunuz. Sırayla siperleri ele geçirip düşman hattına doğru ilerliyorsunuz. En sonunda da düşman karargahını ele geçirerek düşman bölgesini fethediyorsunuz.  

Kategorimizde bulunan uygulamaların hepsi HTML5, UNITY ve WEBGL teknolojisi ile yazılıp geliştirildiği için hem bilgisayarlarda hem cep telefonlarında hem de mobil tabletlerde kolaylıkla açılıp çalışabilmektedir. Sitemizin ziyaretçileri uygulamaların hepsine çevrimiçi, bedava ve ücretsiz olarak ulaşabilmektedirler. Uygulamalar yeni ve modern yazılım teknolojileri ile geliştirildiği için 3D boyutlu görüntüye sahiptir. Bu sayede savaş oyunları oynarken kendinizi gerçek hayattaki bir çatışma ortamında bulacaksınız. Her an ölümle burun buruna gelip adrenalin seviyenizi maksimum seviyeye çıkartarak hayatta kalma mücadelesi vereceksiniz.

Çağlar Boyu Savaş Oyunu Oyna

Haberin Devamı

Oyunlar, hem çocukların hem de gençlerin hatta yetişkinlerin bile eğlenceli vakit geçirmek için tercih ettiği uygulamalardır. Çağlar boyu savaş oyunu da herkes tarafından sevilerek oynanan güncel oyunlardan biridir. Çağlar boyu savaş, herkes tarafından sevilerek oynanan hem güncel hem de eğlenceli bir oyundur. Oyunun içeriği 5 farklı çağda yapılan savaşlardan oluşmaktadır. Oyunu bilmeyen ancak oynamak isteyen kişilerin öncesinde bilgi edinmesi, oyun esnasında büyük kolaylık sağlayacaktır.

Çağlar Boyu Savaş Nedir?

Çağlar boyu savaş, 5 çağdan oluşan bir oyundur. Oyunda var olunan çağda savaşıp kazanılarak bir üst çağa geçmek hedeflenir. Çağları atlamak için düşman üssünü yok etmek gerekir. Ancak düşman üssünü yok ederken aynı zamanda oyuncunun kendi üssünü de koruması gerekmektedir. Çünkü zarar gören üslerin tamiri yoktur ve oyun kaybedilir. Oyun orta çağdan başlar. Macera oyunları sevenlerin hoşuna giden bu oyunda çağ atlamak için düşman askerlerini yok etmek ve üstlerini yok etmek gerekir. Her yok edilen üs ve asker puan ve para hanesine yansır.

Haberin Devamı

Çağlar Boyu Savaş Bilgisayardan Nasıl Oynanır?

Çağlar boyu savaş oyununu bilgisayardan oynamak için öncelikle oyunu başlat yani play tuşuna basılmalıdır. Daha sonra silahlar kısmından ilk silahı alarak oyuna başlanır. Düşman askeri yok etmek para kazandıracaktır. İnşa kısmına tıklanarak ise oyuncu kendi üssünü kurar. Yön tuşları ile oyuncu hareket ettirilir. Saldırılmak istenin noktanın üzerine imleç ile tıklanarak artarda imlece tıklanarak yok edilir.

Çağlar boyu savaş Telefondan Nasıl Oynanır?

oyun telefondan play tuşuna basılarak sağ kısımda çıkan menüden silah seçilerek başlanır. Yok edilecek olan bölgenin ise üzerine dokunmak gerekir. Telefon üzerinden oynanan oyunda ateş etmek için art arda ekrana tıklamak gerekir. Yine ekran kaydırılarak oyunda alan değişikliği sağlanır.

nest...

oksabron ne için kullanılır patates yardımı başvurusu adana yüzme ihtisas spor kulübü izmit doğantepe satılık arsa bir örümceğin kaç bacağı vardır